Судный день 4.21: фабрика слёз

Как ни странно, этот выпуск в основном посвящается фильмам. Началось лето, игр стало выходить крайне мало. Поэтому допроходим то, что еще не прошли, играем в Overwatch, обсуждаем новости, а вечера проводим в уютных кинозалах. И, само собой, готовимся к E3-2016.

Как ни странно, этот выпуск в основном посвящается фильмам. Началось лето, игр стало выходить крайне мало. Поэтому допроходим то, что еще не прошли, играем в Overwatch, обсуждаем новости, а вечера проводим в уютных кинозалах. И, само собой, готовимся к E3-2016.

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Антон Запольский-Довнар — совесть GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:15 – успехи Overwatch – 7 млн человек влилось в новый мультиплеерный боевик от Blizzard;
  • 01:30 – тайна популярности Overwatch;
  • 12:10 – игра, полная чудес;
  • 14:40 – впечатления о фильме «Варкрафт» — хорошие и плохие стороны первого фильма по популярной вселенной Blizzard;
  • 20:50 – с чего стоило начинать экранизацию «Варкрафта»;
  • 22:15 – редко какие разработчики не следят за репутацией;
  • 20:20 – сплошной фансервис для фанатов Warсraft;
  • 24:00 – фильм воспринимается лишь как коротенькое вступление к глобальному циклу, созданное фанатами и для фанатов;
  • 37:20 – не ходите на «Черепашки-ниндзя 2» — унылый и безыдейный боевик, в котором испорчено всё;
  • 41:00 – создатели The Order 1886 делают мультиплеерный боевик про карапузиков De-Formers;
  • 48:25 – создателю No Man’s Sky угрожают расправой;
  • 50:15 – в Gran Turismo Sport не будет смены времени суток и динамичных погодных эффектов, но будет отвратительная графика;
  • 55:20 – The Last Guardian должны были закончить в сжатые сроки, но «что-то пошло не так» — и это тянется уже 9 лет;
  • 1:00:40 – Doom, Total War: Warhammer и Steam Controller на PC продались в количестве 500 тыс. копий каждый;
  • 1:08:20 – как можно было подстегнуть продажи Doom;
  • 1:09:40 – зачем нужен Steam Controller;
  • 1:12:15 – за обзором «The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine» добро пожаловать на наш сайт.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.