[5.24] Подкаст PRO игры: давайте запретим моды!

Take-Two выступила против модификаций в Grand Theft Auto V. Blizzard анонсировала цену на некроманта в Diablo III. Создатели Crackdown III поют дифирамбы Xbox One X, но при этом их игра выглядит так, словно не было никакой смены поколений. Об этом и многом другом мы и поговорим.

Несмотря на то, что лето обычно проходит спокойно в игровой индустрии, отдельные компании своими заявлениями сильно раздражают публику. Take-Two выступила против модификаций в Grand Theft Auto V. Blizzard анонсировала цену на некроманта в Diablo III. Создатели Crackdown III поют дифирамбы Xbox One X, но при этом их игра выглядит так, словно не было никакой смены поколений. Об этом и многом другом мы и поговорим. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:20 – Take-Two выступила против модификаций для Grand Theft Auto V;
  • 08:30 – Valve давно зарабатывает на продаже модификаций;
  • 15:50 – стоит ли Некромант 800 рублей?
  • 26:00 – Blizzard пересмотрела систему выпадения вещей из контейнеров;
  • 27:30 – польский ответ Condemned — рассказываем о Get Even;
  • 37:40 – Sony рассчитывает при помощи Spider-Man привлечь новую аудиторию;
  • 42:00 – God of War вызвал меньший интерес, чем Forza Motorsport 7;
  • 45:00 – новый God of War не внушает оптимизм;
  • 49:30 – Кратос и «Спасатели Малибу»;
  • 54:00 – Маркус Феникс постарел, но остался собой;
  • 56:00 – создатели Crackdawn 3 не стали пользоваться возможностями Xbox One X;
  • 1:02:20 – демонстрация масштаба Beyond Good and Evil 2.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Прощаться не будем, поскольку увидимся уже совсем скоро. 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.