The Last of Us - Factions. Официальные детали о мультиплеере

Сеть заполнили превью многопользовательской составляющей приключенческого survival-экшена The Last of Us, который был создан студией Naughty Dog эксклюзивно для PS3.

Сеть заполнили превью многопользовательской составляющей приключенческого survival-экшена The Last of Us, который был создан студией Naughty Dog эксклюзивно для PS3.

Мультиплеер игры называется Factions, вначале вы должны выбрать, за какую сторону играть - в одиночной кампании есть группа выживших и мародеров, вот среди них и будет делаться выбор. Затем вы настраиваете внешний вид персонажа, выбирая из большого разнообразия одежды, аксессуаров, жестов, эмблем - как и в Uncharted 3, все это можно будет разблокировать, добиваясь успехов и набирая уровни в мультиплеере.

Для персонажей есть четыре стандартных класса (assault, sniper, support и stealth) и четыре custom-слота (для большого и маленького оружия, а также для чего-то дополнительного). Режим прослушки (Listen Mode), позволяющий видеть сквозь стены, есть и в мультиплеере, только он действует всего несколько секунд и долго перезаряжается, кроме того, есть навыки, позволяющие оставаться невидимым для врага. Навыков и бустеров много, как и в мультиплеере Uncharted 3.

 

После выбора клана вашей задачей является выживание в течение 12 недель, при этом каждый матч представляет собой один игровой день. Кроме того, вам нужно обыскивать локации (обещается семь больших карт) в поисках припасов.

В мультиплеере присутствует два режима, Supply Raid и Survivors. В режиме Supply Raid игроки обоих кланов получают 20 жизней и начинают активно искать припасы и амуницию, сражаясь друг с другом. Собранные запасы сохраняются, если у вас еще есть жизни. В режиме Survivors после смерти вам придется дожидаться конца раунда, в каждом матче - по семь раундов. В обоих режимах смогут сражаться до 8 человек - по 4 в команде.

 

Выход The Last of Us ожидается на следующей неделе.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.