Все секреты The Phantom Pain будут раскрыты на GDC

Джефф Кейли (Geoff Keighley), продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV, взял интервью у Хоакима Могрена (Joakim Mogren), основателя Moby Dick Studio, которая числится разработчиком игры The Phantom Pain.

Джефф Кейли (Geoff Keighley), продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV, взял интервью у Хоакима Могрена (Joakim Mogren), основателя Moby Dick Studio, которая числится разработчиком игры The Phantom Pain.

Многие считают реальным разработчиком The Phantom Pain Хидео Кодзиму (Hideo Kojima) и его команду (Joakim - это анаграмма Kojima), кроме того, большинство уверены, что главный герой The Phantom Pain - это Снейк. Но даже под бинтами виндо, что это не Кодзима, да и Кейли подтвердил, что с этим человеком он раньше не встречался.

Могрен не смог подтвердить, создается ли The Phantom Pain для PlayStation 4, есть ли у студии девкиты новой консоли, но заверил, что все секреты игры будут раскрыты в конце месяца на GDC 2013, там же будет продемонстрирован новый трейлер игры. Кстати, сам Кодзима недавно подтвердил, что он также посетит конференцию разработчиков, где покажет Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Единственно, что показал Могрен, - несколько новых концепт-артов и скриншотов игры, а Кейли якобы случайно заметил на них логотип движка FOX Engine, на котором также создаются Metal Gear Solid: Ground Zeroes и Pro Evolution Soccer 2014.

Game Developers Conference 2013 пройдет 25-28 марта 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.