Глава Blizzard: Нам предстоит многое доказать, как игрокам, так и самим себе

Президент Blizzard Джей Аллен Брек в ходе отчёта перед инвесторами отметил, что с мотивацией у команд разработчиков всё замечательно, и они готовы выполнять поставленные перед ними задачи.

Президент Blizzard Джей Аллен Брек в ходе отчёта перед инвесторами отметил, что с мотивацией у команд разработчиков всё замечательно, и они готовы выполнять поставленные перед ними задачи.

«Я неоднократно говорил, что линейка проектов Blizzard богата и разнообразна как никогда раньше и включает в себя игры для РС и консолей. Мы, в частности, делаем контент для World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone, работаем над парой инициатив для мобильных устройств. Критически важно, чтобы все продукты соответствовали стандартам качества Blizzard», - сказал Брек и добавил, что компания хочет создать для разработчиков все условия для выпуска как можно более хороших игр.

Ещё президент Blizzard отметил, что компании «не терпится показать контент сообществу». Поэтому количество людей, занимающихся непосредственно разработкой игр, «значительно выросло» по сравнению с предыдущим кварталом, и у команд нет проблем с мотивацией.

«Нам предстоит многое доказать, как игрокам, так и самим себе», - заявил Джей Аллен Брек.

Blizzard, как известно, не посетит выставку Gamescom 2019, зато в начале ноября пройдёт традиционное мероприятие BlizzCon.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.