Obsidian о лаге в PS3-версии Skyrim [Обновлено]

Глава команды разработчиков Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer), общаясь с поклонниками на форуме Formspring, заявил, что лаг в PS3-версии Skyrim - проблема на уровне движка, на устранение которой потребуется довольно много времени.

Глава команды разработчиков Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer), общаясь с поклонниками на форуме Formspring, заявил, что лаг в PS3-версии Skyrim - проблема на уровне движка, на устранение которой потребуется довольно много времени.

По словам Сойера, размер файла сохранения легко может превращаться в большую проблему, особенно, если речь идет о PS3.

«Чем дольше вы играете, тем больше в память записывается информации об игровых изменениях, - объясняет он. - Мы видели игры, размер файла сохранений в которых вырастал до 19 МБ, что в определенных эпизодах может приводить к серьезным проблемам».

На вопрос о том, является ли эта проблема «эксклюзивной для PS3», он ответил так: «В случае с Fallout 3 и Skyrim проблема больше всего выражена на PS3, потому как у этой консоли разделенная структура памяти».

«В Xbox 360 установлено 512 МБ памяти, которую могут использовать центральный и графический процессоры. В PS3 установлено 256 МБ для системы и 256 МБ для графики. В целом объем памяти одинаков, однако в PS3 этим объемом можно пользоваться не так гибко».

Он подытожил свои размышления, заявив, в PS3-версии Skyrim возникает проблема на уровне движка с тем, как именно хранится файл сохранений (уж извините за тавтологию).

Ранее Bethesda пообещала выпустить еще один патч на этой неделе, который изначально выйдет для РС-версии игры. Все остальные обновления будут выпускаться уже после праздников.



В качестве бонуса - прекрасная кавер-версия заглавной музыкальной композиции Skyrim от не менее прекрасной исполнительницы:


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.