2.5K, 240 Гц и 1 мс. Обзор игрового монитора Thunderobot LQ27F240L

Thunderobot нисколько не тушуется в сравнении с «зубрами» в сфере мониторов и на-гора выдаёт очень качественное, функциональное и сравнительно недорогое устройство. Герой сегодняшнего мини-обзора – 27-дюймовый игровой монитор Thunderobot LQ27F240L – работает на частоте 240 Гц при задержке 1 мс (по характеристике MPRT). Разбираемся, насколько он подходит для геймеров и справится ли с работой с фото и видео.

Компания Thunderobot, известная российскому потребителю прежде всего по игровым ноутбукам, продолжает расширять ассортимент выпускаемых мониторов. Сейчас он представлен шестнадцатью моделями с диагоналями экрана от 23,8 до 48 дюймов и матрицами от недорогих VA до премиальных OLED. Причём, как и в случае с ноутбуками, данный бренд позиционирует свои мониторы прежде всего для геймеров со всеми вытекающими из этого особенностями. Так, например, герой сегодняшнего мини-обзора – 27-дюймовый игровой монитор Thunderobot LQ27F240L – работает на частоте 240 Гц при задержке 1 мс (по характеристике MPRT). Есть и другие интересные особенности, которыми монитор привлекает, и о них — в сегодняшнем материале.

Кроме монитора и подставки в коробке нашлись адаптер питания с силовым кабелем и кабель DisplayPort.

Также в комплекте есть четыре втулки с резьбой для крепления VESA и руководство пользователя с гарантийным талоном.

                                                     

Кстати, гарантия на Thunderobot LQ27F240L один год, но ещё год можно добавить за регистрацию в фирменном приложении Evo. Что касается стоимости, то официальная цена монитора составляет 43 тысячи рублей, хотя у одного ритейлера мы нашли эту модель на тысячу рублей дешевле.

Паспортные характеристики и стоимость

Тип матрицы

Fast IPS-панель с частотой 240 Гц, цветовым охватом 95% DCI-P3 и 99% sRGB, поддержкой HDR и матовым покрытием

Диагональ

27 дюймов

Отношение сторон

16:9 (безрамочный дизайн)

Разрешение

2560×1440 пикселей

Яркость

350 кд/м²

Контрастность

1000:1 статическая, 1 000 000 : 1 динамическая

Углы обзора

178° (гор.) и 178° (верт.)

Время отклика

5 мс (GTG) / 1 мс (MPRT)

Количество отображаемых цветов

16,7 млн (8 бит на цвет)

Интерфейсы

видео/аудиовход DisplayPort 1.4, 2 шт.

видео/аудиовход HDMI 2.0, 2 шт.

выход на наушники, гнездо 3,5 мм миниджек

Акустическая система

отсутствует

Особенности

технология защиты зрения Low Blue Light

поддержка Adaptive Sync

поддержка Overdrive

поддержка Game Plus

·       отсутствие мерцания подсветки (нет ШИМ)

·       антибликовая поверхность матрицы

подставка: поворот (±22.5 °), регулировка по высоте (0–100 мм), наклону (-5°~+15°) и повороту (90°)

крепление VESA 75 × 75 мм

подсветка задней крышки монитора

поддержка функции PIP/PBP (картинка в картинке)

1 год гарантии (+1 год за регистрацию в приложении evo), срок службы* 3 года

Размеры (Ш×В×Г)

619 × 253 × 513 мм с подставкой

617 × 71,8 × 366 мм без подставки

Масса

·       6,5 кг с подставкой

·       4,9 кг без подставки

Потребляемая мощность

65 Вт, не более 0,5 Вт в режиме ожидания, не более 0,3 Вт в выключенном состоянии

Напряжение питания (внешнего БП)

100—240 В, 50/60 Гц

Розничная стоимость

42 990 рублей

Дизайн и особенности

Thunderobot LQ27F240L позиционируется производителем в качестве игрового монитора на так называемой матрице «FastIPS». Это, конечно, не новая технология, а просто маркетинговое название достаточно быстрых матриц (достаточность определяет сам производитель).

Следовательно, устройство выполнено в геймерском стиле, но монитор отнюдь не выглядит вычурно. Напротив, в его стиле присутствует и изящество, и грация, благодаря футуристично-оформленному корпусу с оригинальной подсветкой задней панели и металлической стойке с большими опорами, напоминающими ласты.                                             

Стойка монитора — прямо-таки олицетворение надёжности, хотя масса Thunderobot LQ27F240L всего 4,9 кг (или 6,5 кг вместе со стойкой).

При этом стойка не только надёжная, но и функциональная. Во-первых, она регулируется по наклону вперёд на 5° и назад на 15°.

Во-вторых, на стойке монитор регулируется по высоте на 100 мм.

В-третьих, на этой стойке монитор можно поворачивать влево и вправо на 22,5°.

Наконец, в-четвёртых, шарнирное крепление стойки позволяет повернуть монитор на 90 градусов.

В общем, максимум функциональности в одном устройстве. Огромный плюс разработчикам. Если потребуется, то стойку можно отсоединить и закрепить блок экрана на VESA-совместимом кронштейне стандарта 75×75 мм, используя дополнительные проставки из комплекта монитора.

Несмотря на 27-дюймовую матрицу, Thunderobot LQ27F240L имеет в компактные размеры, которые без учёта подставки равны 617×71,8×366 мм.

Снизу в корпусе Thunderobot LQ27F240L можно увидеть вентиляционные решётки и набор портов и разъёмов.

В их числе коннектор питания, два порта HDMI версии 2.0 (144 Гц), два порта DisplayPort версии 1.4 (240 Гц), а также аудиовыход для наушников.

Справа сзади на корпусе монитора находятся кнопка включения и четыре кнопки навигации по меню.

К ним очень быстро адаптируешься, и изменение настроек осуществляется уже интуитивно.

При включении Thunderobot LQ27F240L справа внизу на его корпусе загорается синий светодиод. Он может отвлекать внимание в полной темноте, а функции его отключения в меню монитора не обнаружено.

В завершении внешнего осмотра Thunderobot LQ27F240L отметим высокое качество сборки монитора и тактильно приятный пластик. Причём производитель не позиционирует эту модель в качестве премиальной, а как игровой монитор он выполнен отменно.

Качество изображения и меню настроек

В качестве основных достоинств Thunderobot LQ27F240L производитель выделяет поддержку технологии защиты зрения Low Blue Light и расширенного динамического диапазона (HDR).

                                                 

Также поддерживается функция двойного изображения «картинка в картинке» (PIP) и «картинка рядом с картинкой» (PBP).

Всё это, конечно, здорово, но, на наш взгляд, главное в данной модели – это всё же очень быстрая игровая матрица IPS с частотой 240 Гц. Кстати, это не единственное значение частоты, доступное пользователю: её также можно выставить на 60, 120, 144 или 165 Гц.

Матрица произведена китайской компанией TRG на 48 неделе прошлого года.

Из основного: разрешение 2560 × 1440 пикселей, максимальная частота 240 Гц, задержка вывода 1 мс (MPRT). Производитель называет экран «безрамочным», но ширина рамки сверху и по бокам равна 6,5 мм.

Заявлен цветовой охват 95% DCI-P3 и 99% sRGB. Поверхность экрана матовая. Данные о максимальной яркости разнятся: в характеристиках Thunderobot LQ27F240L на сайте указаны 400 нит, а в руководстве пользователя к монитору – 350 нит. Поэтому мы измерили максимальную яркость калибратором X-Rite i1 Display Pro и получили более чем достаточные для домашнего использования 377 нит.

                                     

                                       

Примитивный тест измерения задержки вывода (времени отклика) MPRT показал задержку всего в 3,8 мс. Отличное значение, которое должно в полной мере удовлетворить игроков любого уровня подготовки и направленности. 

Более того, разница ощущается и в обычной офисной работе.

Также мы протестировали Thunderobot LQ27F240L программным обеспечением Argyll CMS с графическим интерфейсом DispcalGUI и получили следующий результат.

Как видим, показатели у LQ27F240L очень высокие, выше заявленных в его технических характеристиках. Можно отметить естественную насыщенность цветов, равномерность белого и высокую контрастность. Дополнительной настройки монитора не потребовалось, впрочем, всё это сугубо индивидуально для каждого пользователя.

Выводы

Thunderobot нисколько не тушуется в сравнении с «зубрами» в этой сфере и на-гора выдаёт очень качественное, функциональное и сравнительно недорогое устройство. Да, оно в первую очередь предназначено для геймеров, поскольку им как раз и требуется максимальная кадровая частота и минимальное время отклика (поддержка Adaptive Sync, Overdrive и Game Plus также имеется). Однако для работы с фото, видео или в офисе такой монитор тоже будет полезен, благодаря широкому цветовому охвату, поддержке HDR и защите зрения. Стильный внешний вид, подсветка и многовекторная, по регулировкам, стойка дополняют этот набор плюсов.


Сейчас на главной

Публикации

Всем по заслугам! Что показали на The Game Awards 2023 и кто получил главные награды в индустрии

Джефф Кили и Синди Гудман провели, впервые за долгие годы, бодрое и справедливое награждение The Game Awards. Куча анонсов, заслуженные награды для лучших игр этого года, цепляющие музыкальные номера — собрали в этом материале всё, что стоит внимания!

Вытянуть ещё копеечку любой ценой. Как издатели вплетают рекламу в видеоигры

Итоги 07 декабря 17:21 0

Реклама с каждым годом всё сильней проникает в игровую индустрию. Издатели придумывают разные способы зарабатывать на продуктах всё больше и больше — получается не всегда. Не так давно Ubisoft отличилась, попытавшись продавать Assassin's Creed Mirage огромным баннером прямо во время игрового процесса Assassin's Creed Odyssey. Собрали вопиющие и не очень случаи подобной рекламы и рассуждаем — а зло ли это? Или просто не все издатели знают, как правильно?

Для любителей китайского колорита и хороших историй. Обзор пошаговой ролевой игры Wandering Sword

Обзоры 06 декабря 20:00 0

Wandering Sword — это история про путешествие и саморазвитие. Здесь есть эпичные конфликты, драма и романы. Контента хватит на десятки часов, где геймплей является лишь придатком.

Сюжетные детали, размеры мира, примерная дата выхода. Что стало известно о Grand Theft Auto VI

Итоги 05 декабря 17:36 0

Благодаря сливу пользователя Gta6trailerleaks, который опубликовал трейлер шестой части «Великого Автоугонщика» за 15 часов до заявленной Rockstar даты, студии ничего не оставалось, кроме как выпустить ролик раньше срока. Заготовленный показ был сорван, зато в Интернете с самого утра не утихают обсуждения. Структурировали всю имеющуюся на данный момент информацию в одном материале и разобрали показанное в трейлере — интересных находок много.

Уход Sony, провал Embracer, проблемные разработчики. Что происходит с ремейком Star Wars Knights of the Old Republic

Итоги 04 декабря 18:45 0

Дилогия Star Wars Knights of the Old Republic — классика игровой индустрии в RPG-жанре. Она подарила всем фанатам далёкой-далёкой галактики две великолепные истории и множество культовых персонажей. Обе игры вышли уже очень давно — в 2003 и 2004 годах — и сегодня откровенно устарели. Решить эту проблему должен был ремейк первой части, с помпой анонсированный в 2021 году. Всплывшая недавно информация даёт нам понять — переосмыслению, похоже, не суждено случиться.