Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

В комплект поставки входит сам руль, блок с тремя педалями, струбцины для крепления, ручка для управления механической коробкой переключения передач, адаптер питания, интерфейсный кабель и руководство пользователя.

Характеристики руля

  • Габаритные размеры (ШхГхВ): 270 х 250 х 80 мм
  • Диаметр руля: 280 мм
  • Способы крепления: струбцина
  • Допустимая толщина стола для крепления на струбцину: Крепление к столешнице толщиной до 55 мм
  • Настраиваемый угол наклона рулевого колеса от 90° до 105°
  • Максимальный угол поворота: 900 градусов
  • Угол поворота настраиваемый: от 270 градусов
  • Передаваемое усилие на шестеренку: 3,2 Нм
  • Интерфейс подключения: USB 2.0
  • Длина интерфейсного кабеля: 3 м
  • Масса: 2,94 кг

Характеристики педального блока

  • Габаритные размеры (ШхГхВ): 380 х 230 х 130
  • Количество педалей: 3
  • Материал: пластик
  • Методы крепления: естественный (сила трения);
  • Длина интерфейсного кабеля: 1,5 м
  • Масса: 1,46 кг

Характеристики коробки передач

  • Масса: 580 г
  • Тип КП: механическая
  • Количество передач: 6 и одна реверсная

Руль может работать с несколькими игровыми платформами: PS4, Xbox One, Xbox Series X/S и, конечно, персональный компьютер под управлением операционной системы MS Windows. Заметим, что поддержки консоли PS5 нет.

Обод рулевого колеса обтянут натуральной замшей. Центральная часть рулевой колонки выполнена из металла, а по всей поверхности размещены кнопки управления. Раскладка кнопок нестандартная и больше напоминает модульную сборку для гоночных болидов.

Кнопки обозначены пиктограммами как на геймпадах от консоли Xbox.  Под рулем расположены четыре лепестковых переключателя выполненные из металла. Рулевая колонка крепится к столу при помощи двух струбцин или болтами к полке игрового кокпита.

Конструкция с двумя струбцинами вышла удачной и позволяет избежать перекосов устройства в одну или другую сторону, а загиб на крепежной пластине позволят выровнять устройство по краю столешницы.

После установки на стол или в кресле можно выбрать угол наклона рулевого колеса, открутив пару болтов по бокам у основания.

Также, с помощью механического переключателя на верхней поверхности рулевого блока, можно выбрать на какой угол будет поворачиваться колесо. Можно выбрать из двух вариантов 270 или 900 градусов. Выбор зависит от стиля руления.

В рулевой колонке размещены два мотора, с помощью которых реализована технология обратной тактильной связи. Развиваемое усилие передается на рулевое колесо через шестеренку посредством косозубой передачи, что позволяет передавать большее усилие при меньших посторонних шумах.  Суть технологии в том, что пользователь физически ощущает связь с происходящими игровыми событиями. Соответствие физических ощущений (сопротивление, вибрации) с воспроизведением действий видимых на экране добавляет реалистичности игровому процессу. В общем, впечатлений должно быть больше.

Блок с тремя педалями позволяет выбирать удобный вам режим управления: с использованием механической коробки переключения передач (МКПП) или без. При подключении МКПП и правильной настройки игры, вы сможете переключать передачи при полном выжимании педали сцепления, как и в реальном автомобиле. К «данному» усложнению придётся привыкать, но это значительно повышает уровень вовлеченности пользователя в сам процесс вождения автомобиля с МКПП.

Разумеется, для переключения передач необходима специальная ручка. Она входит в комплект поставки и крепится к столу струбциной. Поддерживается и реверсная передача. Расположение передач классическое, а их переключение естественное и понятное. Для включения задней передачи, необходимо надавить на саму ручку. Сопротивления при переключении передач нет. Пользователь может назначить в игровом симуляторе автоматическое переключение передач или назначить этот процесс на подрулевые лепестки.

При установке педального узла на пол откидывающаяся платформа должна увеличить площадь сцепления с поверхностью. На практике создаваемого сопротивления скольжению всё равно недостаточно и педальный узел сдвигается ногами пользователя во время игры. Необходим какой-либо дополнительный крепеж или упор. Если же у вас есть специальное игровое кресло, например, как предоставленное нам для обзора Playseat, то вопрос с упором для педального узла будет решен.  

Кресло позволяет надежно зафиксировать педальный узел и рулевой блок на своей конструкции без необходимости придумывать что-то своё оригинальное. В таком кресле пользователь размещается как в настоящем гоночном ковше. При этом кресло можно легко сложить и убрать за шкаф. В таком виде оно занимает минимум ценного свободного пространства в комнате.

Педальный узел и ручка переключения передач подключаются к самому рулевому блоку кабелями. Рулевой блок подключается к игровой консоли или ПК при помощи кабеля через интерфейс USB 2.0. В центральной части руля расположено одиннадцать кнопок, которые можно настроить под свои предпочтения.

Практика

Мы опробовали игровой руль в паре с консолью PS4 и поиграли в ряд игр гоночных-симуляторов: Forza Horizon 5, Assetto Corsa, ETS 2 и City Car Driving.

Начнём с эргономики. Расположение кнопок нельзя назвать удачным. Для доступа ко всем кнопкам необходимо отрывать всю ладонь от рулевой поверхности, или держать пальцы полусогнутыми, что заставляет руки и пальцы перенапрягаться, а это напрямую влияет  на комфорт пользователя.

Само же устройство выполнено качественно. Кнопки не залипают, лепестки хорошо нажимаются, а сами нажатия сопровождаются характерным хорошо слышимым щелчком.

Несмотря на то, что визуально покрытие обода рулевого колеса выглядит бюджетно, тактильно замша ощущается комфортно. Неизвестно, в каком состоянии будет поверхность через месяцы непрерывных игровых заездов игры, но после наших тестов поверхность руля осталась в отличном состоянии, совсем как новое. 

Педали же наоборот, нас разочаровали. Нажатие на них происходит равномерно и никакого сопротивления при этом не ощущается, как будто ступня проваливается, что конечно плохо в плане реалистичности. Неважно, на какую педаль вы нажимаете, ощущения абсолютно одинаковые и совсем невыразительные. 

Ну и типичная «болезнь» всех подобных педальных узлов – необходимость как-то решать проблему смещения блока во время игры. Это может испортить все впечатления.

Главный положительный момент в устройстве - это наличие обратной тактильной связи и её реализация. В этом аспекте можно похвалить разработчиков – пользователь действительно физически ощущает связь с происходящими игровыми действиями.

В нашем случае это сопротивление и вибрации во время активного руления, особенно в виражах и при сходе с трека. 

Отметим, что при использовании обычных телевизора или монитора, не поддерживающих специальный игровой режим, можно визуально заметить отсутствие синхронизации между физическими действиями пользователя и их виртуальной симуляций. Иначе говоря, пользователь повернул руль вправо, а  на экране это действие происходит с небольшой, но заметной внимательному взгляду, задержкой. Если этот момент заметен и раздражает, то нужно выбрать правильный режим, а если он недоступен, придется задуматься о модернизации монитора или телевизора, по сути, о покупке нового устройства. По заверениям разработчиков, сам по себе игровой руль создает задержку ввода-вывода на уровне типичного геймпада.

Diagnosis

Игровой руль Artplays V-1600 Pro Force Feedback может стать неплохим комплектом, если среди поддерживаемых им платформ и игр есть те, что в вашем списке любимых. Это специализированное устройство, которое позволит пользователю за вполне конкурентную цену играть в автомобильные симуляторы. Причем с полноценной симуляцией механической коробки передач и с хорошо реализованной обратной тактильной связью на рулевом колесе.

Pro

  • Система обратной связи (Force Feedback)
  • Совместимость с ПК и PS4, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Блок педалей в комплекте
  • Отдельный блок управления для ручного переключения передач

Contra

  • Свободный ход педалей
  • Нет поддержки PS5

Также по данному рулю мы сделали видеообзор:

***

Реклама. (ООО "ЭМСИ" ИНН 7729111311): купить игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи Artplays V-1600 Pro Force Feedback.


Сейчас на главной

Публикации

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.