Обзор Thunderrobot ML903: «безликая» мышь с топовым сенсором

Внешне мыши Thunderobot ML903 мало отличаются от множества собратьев по Алиэкспрессу, а ставку компания, судя по всему, сделала на богатый внутренний мир «грызунов». Перевешивает ли топовая начинка внешнюю неприметность и так ли нужны игровым мышам атрибуты, которые навязывает игрокам индустрия? Сейчас во всем разберёмся.

Внешне мыши Thunderobot ML903 мало отличаются от множества собратьев по Алиэкспрессу, а ставку компания, судя по всему, сделала на богатый внутренний мир «грызунов». Перевешивает ли топовая начинка внешнюю неприметность и так ли нужны игровым мышам атрибуты, которые навязывает игрокам индустрия? Сейчас во всем разберёмся.

Технические характеристики

  • Тип: мышь оптическая
  • Тип подключения: по кабелю через разъем usb-C, bluetooth, 2,4 ГГц
  • Количество кнопок: 5+колесико
  • Сенсор: Pixart PAW 3395
  • Разрешение сенсора: до 26 000 dpi
  • Максимальное ускорение: 50 G
  • Скорость отслеживания: до 650 IPS 
  • Высота подъема: до 2 мм
  • Частота опроса: 1000 Гц
  • Основные переключатели: Huano
  • Дополнительные переключатели: Kailh
  • Вес: 65 г

Упаковка и комплектация

Упакованы мышки на совесть, в двойную коробку с поролоновым холдером внутри. В комплекте есть кабель USB-A — USB-С длиной 1,6 метра в нетугой оплетке. Совсем мягким его не назовешь, но во всяком случае при движении мышью его ощущаешь меньше, чем обычные провода.

Еще в коробке лежит переходник с USB-A на USB-C. Предположу, что предназначен он для подключения ресивера, если компьютер стоит где-то в труднодоступном месте, например, под столом, а все разъемы находятся сзади.

Дизайн и эксплуатация

ML903 выпускают в двух цветах: Сyber Grape и Black Mist. К нам, как видите, попали обе версии. Помимо окраса, они не различаются ничем. Сказать по правде, черный полупрозрачный пластик гораздо выгоднее смотрелся бы с подсветкой. Но тут, как я уже говорил, без изысков. Никакой подсветки нет. 

Мыши сделаны из матового пластика и весят 67 грамм без кабеля. В руках не скользят. Но все равно, тактильным откровением я бы их использование не назвал. На мой взгляд, не помешали бы хотя бы прорезиненные накладки по бокам, не говоря уже о софттач-покрытии .

Колесико приятное, почти бесшумное, с резиновым покрытием. Вообще, ML903 собраны качественно и лишних звуков во время использования не издают. Разве что полый корпус немного резонирует, если чересчур сильно задеть его пальцем.

У мышей симметричная форма, и хотя Thunderrobot уверяет, что сделаны они для правшей, на деле ничего, кроме дополнительных кнопок на левой стороне, не мешает использовать их и левшам. 

И вот тут как раз тот момент, когда затрудняешься сказать что-то об удобстве хвата, настолько все «усредненное». Модель явно делалась, чтобы подойти для всех размеров рук и всех типов хвата. Она достаточно большая, чтобы на нее можно  было целиком положить ладонь (спасибо широким накладкам на основные переключатели), и в то же время достаточно легкая, чтобы передвигать ее одними пальцами.

На левой панели есть небольшой светодиодный индикатор заряда батареи.

Снизу у ML903 переключатель режимов подключения. Кнопка управления DPI, отсек для ресивера и, по-видимому, два контакта для зарядки от станции. Станцию в российском магазине Thunderrobot я не нашел, а вот на «Али» ее можно заказать даже отдельно от мыши.

До сих пор считаю, что переключение DPI кнопкой на нижней панели — одно из худших конструктивных решений. Переключаться предлагается между программно заданными значениями разрешения сенсора. Их может быть до шести и переключаются они по кругу.  

Подключить манипулятор можно как проводом, так и по Bluetooth или через ресивер на частоте 2,4 ГГц. В беспроводном режиме мышка работает примерно 15–20 часов, на автономности положительно сказывается отсутствие подсветки. Но, как и у всех беспроводных мышей, настоящего комфорта можно достичь только с зарядной станцией. Иначе приходится все равно держать кабель где-то рядом.

Сенсор PixArt PAW 3395 по характеристикам — настоящий кибеспортивный сенсор. Судите сами: ускорение 50 G, скорость отслеживания до 650 IPS и разрешение до 26 000 dpi. Эти безумные значения явно выше тех, которые нужны рядовому геймеру. Да и многие заядлые игроки в FPS предпочитают выставлять ультранизкие значения DPI и быстро перемещать уже саму мышь (вот тут, кстати, поможет небольшой вес ML903). Но «много не мало». Единственное, что наличие топового сенсора естественным образом отражается на цене устройства.

Программное обеспечение

Создание и поддержка ПО для тонкой настройки игровой периферии давно стало хорошим тоном. Вот и у ML903 такая программа есть.

Подобные программы, как правило, содержат ряд стандартных настроек. Здесь можно выбрать один из трех профилей, установить время ухода в спящий режим, время задержки для клавиш и высоту отрыва. Сенсор поддерживает отрыв в 1 или 2 мм.

Также можно переназначить кнопки. Причем значение можно поменять даже для той самой кнопки DPI на нижней панели.

Запись макросов — тоже полезная, хоть и далеко не всем необходимая функция.

 И, наконец, настройка уровней DPI. Здесь можно выбрать, сколько мышка запомнит режимов разрешения сенсора, и установить значения для каждого режима вплоть до 26 000 DPI с шагом в 50. 

Pro

  • топовый сенсор
  • несколько видов подключения

Contra

  • не запоминающийся дизайн

Diagnosis

Thunderobot ML903 — это качественная мышь со всеми опциями, присущими современным игровым манипуляторам. Кроме того, в ней стоит самый настоящий флагман среди присутствующих на рынке оптических сенсоров. Но при этом ML903 фактически ничем. кроме сенсора, не отличается от множества других точно таких же мышей. А подавляющему большинству игроков, подобный сенсор просто не нужен. Он превышает потребности рядового геймера, я бы сказал, в несколько раз. При этом стоит модель около семи с половиной тысяч рублей, а с таким же набором опций и таким же сенсором в интернете можно найти предложения значительно дешевле. Правда, от фирм «не на слуху» и, скорее всего, без ПО. Если же бренд и софт имеют значение, можно подождать скидок.


Сейчас на главной

Публикации

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Обзоры 11 сентября 12:00 0

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.