AeroCool Strike-X Blast — легкая симметричная игровая мышь с 11 кнопками

Дебют компании AeroCool на рынке игровых мышей следовало бы признать удачным даже без учета розничной цены, однако таковая стала отдельным приятным сюрпризом.

Тот, кто придумал осьминогу

Такое имя — Осьминог,

Судил о щупальцах нестрого

И лучше выдумать бы мог.

Борис Вайнер

Несмотря на юный по меркам индустрии возраст, основанная в 2001 году компания AeroCool Advanced Technologies Corp смогла занять не последнее место на рынке компьютерных корпусов и блоков питания, обеспечивая неплохое соотношение цены и качества в некоторых моделях из своего ассортимента. Поэтому нет ничего странного в том, что вслед за такими конкурирующими производителями, как Cooler Master и Thermaltake, Aerocool расширила линейку продукции игровой периферией. Подобно вышеупомянутым компаниям, выделившим соответствующие направления в отдельные бренды CM Storm и Tt eSPORTS, продукция AeroCool с ярко выраженной игровой направленностью также получила собственные наименования, причем игровым мышам на текущий момент досталось целых два — Templarius и Strike-X. Рассматриваемая далее мышь с громким названием Strike-X Blast представляет собой старшую модель в своей группе.

Комплект поставки

Коробка, оформленная в черно-красных тонах, имеет откидную декоративную крышку на «липучке», демонстрирующую сам манипулятор под прозрачным блистером, что давно уже стало хорошей традицией на рынке игровой периферии.

Пояснительные надписи (пока без перевода на великий и могучий) предоставляют максимально подробную информацию о спецификациях и возможностях мыши вплоть до зачастую скрываемых производителями размеров и веса. Более того, на развороте крышки нашлось место даже изображению интерфейса штатной программы для настройки мыши. 

Твердая пятерка за презентацию с поправкой на отсутствие (временное?) локализации.

Отсутствие в комплекте носителей с драйверами и ПО тоже является тенденцией. Впрочем, представить себе покупателя такого устройства без подключения к глобальной сети довольно сложно.

Конструкция и спецификации

Согласно спецификациям на сайте производителя, покупатель Strike-X Blast получает:

  • 11 программируемых кнопок со сверхбыстрым откликом,
  • лазерный сенсор с настраиваемым разрешением от 100 до 5000 dpi, скоростью считывания 11750 к/с и ускорением 30G,
  • 8 КБ встроенной памяти,
  • выбор частоты опроса USB (125/250/500/1000 Гц),
  • красный светодиодный индикатор переключения разрешения,
  • дополнительную регулировку веса с помощью прилагаемых грузиков,
  • регулировку «дыхания» подсветки задней части мыши,
  • износостойкие тефлоновые ножки,
  • симметричный дизайн для левой и правой руки,
  • кабель длиной 1,8 м и позолоченный USB-разъем.

Strike-X Blast имеет не самый обычный футуристический дизайн с обилием острых углов, вплоть до граней на боковых кнопках. Левая и правая кнопки составляют одно целое с корпусом, по их краям в передней части размещаются 4 узких дополнительных кнопки (2 справа, 2 слева) с фигурными наплывами для облегчения нажатия.

Верх выполнен из матового черного пластика, боковины имеют покрытие софт-тач (soft-touch) и прорезиненные вставки за боковыми кнопками, расположенными вертикально по диагонали (первая кнопка снизу, вторая сверху). 

Довершает картину красный пластик остальной части корпуса, в верхней части представленной только вставкой с колесом и четырехсегментным индикатором dpi, зато в нижней напоминающей спортивный автомобиль красного цвета, сходство с которым усиливают 4 тефлоновых ножки на месте колес (пятая находится в передней части и может сойти за бампер).

Ребристое покрытие пластмассового колеса, по заверению производителя, является кожей (по всей вероятности, искусственной, тем не менее, в оригинальности такому решению не откажешь), что, согласно тому же источнику, должно способствовать комфортному использованию прокрутки.

Как и обещалось, мышь полностью симметрична, так что у левшей не должно возникнуть проблем с использованием.

Размеры устройства составляют 120×75×30 мм, масса без грузиков — 126 граммов. Таким образом, мышь можно отнести к разряду в меру компактных и легких (с возможностью утяжеления по необходимости) игровых манипуляторов (на фото сравнение с Logitech G9x). 

Для тех, кому мышь может показаться слишком легкой, в комплект входят 8 грузиков, 4 по 3 грамма и столько же по 5 граммов (с нашим экземпляром отсутствовали, поэтому имеет смысл проверить комплектацию при покупке). Грузики вставляются в специальную обойму в нижней части мыши в количестве от одного до четырех. Так, вес аксессуара можно дополнительно увеличить в диапазоне от 3 до 20 граммов.

Судя по характеристикам сенсора, в Strike-X Blast установлен хорошо зарекомендовавший себя ADNS-9500, после выхода ADNS-9800 потерявший статус топ-модели, но всё еще соответствующий современным требованиям к использованию в игровых манипуляторах.

Заявленное прохождение теста на 5 000 000 нажатий свидетельствует об использовании переключателей OMRON Corporation как минимум в основных кнопках.

Во время работы красным цветом подсвечиваются индикатор dpi, колесо и две вставки снизу в задней части корпуса (снова вспоминаем аналогию с автомобилем). 

Настраивается только подсветка задней части, к этому мы вернемся далее по тексту.

Кабель в оплетке имеет длину 1,8 м и ферритовый фильтр у позолоченного в полном соответствии со спецификациями разъема. Значимого влияния на работу компьютерных манипуляторов оплетка, фильтры и покрытие разъемов, как правило, не оказывают, но внешнюю привлекательность продукта повышают.

Подключение и настройка

При тестировании использовались драйвер и ПО версии 1.20.

После установки штатной программы наряду со стандартной HID-мышью в диспетчере появляется USB Gaming Interface Device компании AeroCool.

Программа помещает иконку с логотипом в системный трэй для быстрого доступа к настройкам.

Особенностью программы является размещение всех основных настроек в главном окне.

Программа на момент тестирования не была локализована (будет ли вообще, сказать трудно), впрочем, ее наглядность позволяет успешно использовать английский интерфейс.

В левой части главного окна находятся настройки опроса USB и переключения разрешения от 100 до 5000 dpi (в том числе раздельно по осям X и Y) с возможностью переключения между четырьмя (по умолчанию) либо двумя (чекбокс «Only 2 DPI mode switching»).

Правая часть приютила настройки скорости двойного нажатия, скорости курсора с отключением ускорения и скорости прокрутки.

По центру расположен пункт настройки кнопок. В программу заложена масса стандартных сочетаний, от офисных до мультимедийных.

Разумеется, реализовано и создание собственных макросов (только нажатия на кнопки, движения мыши не записываются) с возможностью ручной установки задержек между нажатиями и повторами.

Wiindows-кнопка в макросах отрабатывается корректно.

Нижняя часть основного окна используется для управления профилями (до 10 с возможностью сохранения в файл), два из которых сохраняются непосредственно в память устройства (для переключения между ними можно назначить любую кнопку мыши).

Нажатие на кнопку с шестеренкой в верхнем правом углу основного окна вызывает дополнительное меню Tool Manager, в котором можно выбрать папки для сохранения профилей и макросов, настроить «дыхание» подсветки задней части мыши (низкая, средняя и высокая интенсивность) вплоть до полного отключения, проверить обновление ПО (каждый раз завершалось невозможностью открыть страницу) и сбросить настройки.

Впечатления от использования

Несмотря на своеобразный внешний вид и острые углы, Strike-X Blast, как ни странно, удобно лежит в небольшой и средней руке, своеобразное расположение боковых кнопок также не вызывает дискомфорта, пользоваться ими удобно, как и дополнительными кнопками в передней части.

В зависимости от размера руки мышь подходит для всех типов хвата, что в сочетании с симметричным дизайном делает ее в достаточной степени универсальной.

Тестирование осуществлялось на коврах A4Tech  600MP, Corsair MM200, SteelSeries QcK mini и NOVA Winner 3, нареканий на работу сенсора не возникло. Высота отрыва составляет около 3 мм.

Отдельно хочется похвалить колесо, тихое в прокрутке и нажатии с удачно подобранным ходом последнего, да и покрытие вносит свой вклад в позитивное восприятие этого элемента.  

Увы, того же самого нельзя сказать про основные кнопки, субъективно ход мог быть и поменьше, а издаваемый звук потише. К тому же, правая кнопка нашего манипулятора при полном нажатии упиралась в межкнопочную вставку. Смягчающим обстоятельством является то, что срабатывание кнопки происходит раньше, поэтому обычный пользователь вряд ли заметил бы такую особенность, но умолчать, не порекомендовав перфекционистам близко ознакомиться со своим экземпляром перед покупкой, было бы неправильно.

Работа с мобильными устройствами

При подключении к планшету ASUS Nexus 7 2013 (версия Android 4.4.2) через OTG кабель X-Strike Blast скромно определяется как USB Laser Game Mouse.

Заметных задержек при таком использовании не выявлено.

Diagnosis

Дебют компании AeroCool на рынке игровых мышей следовало бы признать удачным даже без учета розничной цены, однако таковая стала отдельным приятным сюрпризом, манипулятор с характеристиками Strike-X Blast в пределах 1000 рублей (!) однозначно стоит того, чтобы к нему присмотреться.

Pro:

  • 11 программируемых кнопок с хорошим доступом к большинству из них
  • Cимметричный дизайн
  • Использование сенсора ADNS-9500 и переключателей Omron
  • Отличное колесо прокрутки
  • Наличие встроенной памяти
  • Удобные для средней и небольшой руки размеры
  • Относительно небольшой минимальный вес с возможностью его увеличения
  • Оригинальный внешний вид
  • Штатное ПО с хорошей функциональностью

Contra:

  • Шумные и жестковатые (субъективно, лучше проверить перед покупкой) основные кнопки
  • Возможные недостатки сборки конкретного экземпляра
  • Отсутствие локализации

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?