Asus ROG Strix Fusion 300 — игровая гарнитура с поддержкой виртуализации многоканального звучания

В ценовой категории до 10 000 рублей довольно сильная конкуренция, но гарнитура Asus ROG Strix Fusion 300 заслуживает быть фаворитом в списке кандидатов на покупку.

Ассортимент игровых гарнитур Asus серии ROG пополнила модель Strix Fusion 300, обеспечивающая поддержку виртуального 7.1 звучания без необходимости использования специальной звуковой карты и программного обеспечения. Пользователю обещано богатое, чистое звучание с усиленными басами.  

Характеристики

  • Алюминиевое оголовье с мягкой вставкой
  • Амбушюры ROG Hybrid или из синтетической кожи, овальные
  • Размеры чашки 90×105 мм 
  • Масса гарнитуры: 372 г (с микрофоном)
  • Длина интерфейсного кабеля USB: 2 м
  • Длина интерфейсного кабеля: 1,5 м  (4-х контактный миниджек) 

Наушники

  • Закрытого типа
  • Динамики Asus Essence, 50 мм с неодимовыми магнитами с камерой Airtight
  • Частотный диапазон: 20 — 20 000 Гц
  • Импеданс: 32 Ом

Микрофон

  • Электретный конденсаторный микрофон
  • Несъемный, на гибкой штанге
  • Однонаправленный
  • Чувствительность: -39 дБ +\- 3дБ
  • Частотный диапазон: 50 — 10 000 Гц

Официальный сайт

Рекомендованная розничная цена:  10 000 рублей 

Гарнитура продается в стильной коробке из прозрачного пластика, внутри которой размещена бумажная иллюстрированная коробка, открывающая взгляду часть чашки и оголовья.  В комплект поставки входят: съемный интерфейсный кабель USB, интерфейсный кабель с разъемом миниджек, краткое руководство пользователя, брошюра о гарантийном обслуживании и сменная пара амбушюров.  

Дизайн гарнитуры Asus ROG Strix Fusion 300 можно охарактеризовать как «строгий хайтек». Овальные чашки с вырезами и волнами по краям можно развернуть на 90 градусов. 

При подключении по интерфейсу USB в вырезах на чашках загорается красная подсветка и тогда при участии воображения можно угадать в чашках гарнитуры глаза совы. Такой вот традиционный штрих, присущий всей линейке Strix.  

Оголовье выполнено из алюминия, а внутренняя мягкая часть сделана из перфорированной ткани. В результате обеспечивается плотное прилегание к голове слушателя. Чашки можно выдвинуть из оголовья для подгонки под голову слушателя. 

Каркас чашек выполнен из алюминия, внешняя сторона пластиковая, амбушюры овальной формы обшиты синтетической кожей, динамики прикрыты звукопроницаемой тканью, с нанесенным на нее логотипом ROG. Применены динамики Asus Essence диаметром 50 мм с неодимовыми магнитами. 

Если вам не нравится синтетическая кожа, то можно установить вторую пару амбушюров ROG Hybrid, входящую в комплект, обшитую перфорированной тканью. Разницы в звучании мы не обнаружили, а вот ощущения от ткани нам понравились больше, чем от синтетической кожи. 

Благодаря металлическому каркасу чашек удалось реализовать вокруг динамиков звуковую камеру Airtight, которая по объему больше типичных у динамиков аналогичного диаметра.  

В левую чашку встроен выдвигающийся микрофон на гибкой штанге. Такое решение следует признать удачным и удобным. В сложенном положении микрофон выключается. 

Снизу на левой чашке расположен порт micro USB для подключения гарнитуры к ПК. На противоположной от микрофона стороне расположена кнопка активации виртуального многоканального звука Surround 7.1. 

Отметим, что при активации поддержки Headphone Surround 7.1 индикатор в виде подсвечиваемой точки не горит. Что не совсем логично. Работает виртуализация только при подключении гарнитуры по интерфейсу USB. 

На правой чашке снизу расположен разъем миниджек для подключения гарнитуры к игровым консолям или мобильным устройствам. При таком подключении подсветка, ожидаемо, не работает. 

Оба входящих в комплект с гарнитурой интерфейсных кабеля защищены текстильной оплеткой.

В целом, использованные при создании гарнитуры материалы качественные, устойчивые к загрязнениям и прочные. Устройство выглядит строго и современно. Несмотря на приличную массу, наушники хорошо удерживаются на голове, не смещаются при резких поворотах, но давление вокруг ушей слушателя может вызвать дискомфорт. Поэтому обязательно следует примерить гарнитуру до покупки. 

Отметим хорошую звукоизоляцию слушателя от окружающего шума.   

Жаль, что производитель не реализовал регулятор громкости на одной из чашек гарнитуры. Практика показывает, что наличие такого регулятора очень удобно, особенно, если он выполнен в виде поворотного колеса. 

Измерения в RMAA

Для измерения воспроизводимого частотного диапазона мы использовали специальный стенд Bruel Kjaer 4153 — Artificial Ear/Ear Simulator (соответствующий стандарту IEC 60318-1), который способен эмулировать импеданс уха вплоть до частоты 16 кГц.  

Мнение эксперта Максима Лядова

Звучание Asus ROG Strix Fusion 300 соответствует среднему классу наушников. Используя гарнитуру можно подолгу слушать музыку без какого-либо дискомфорта. Основная особенность – немного «песочит»  верх. Всё остальное на хорошем уровне. Басов много, они глубокие. Средние частоты прослушиваются, хотя к натуральности можно придраться. Высоких частот достаточно. В целом, типичный звук для брендовых игровых наушников. Тот, кто переходит с моделей начального уровня, останется доволен звуком.

Практика в играх

Мы опробовали гарнитуру Asus ROG Strix Fusion 300 в следующих играх: Kingdom Come: Deliverance, Dead by Daylight, Counter-Strike: Global Offensive и Mordhau. Во время игр мы периодически активировали поддержку виртуального семиканального звука и сравнивали свои ощущения. Общая рекомендация – там, где не требуется позиционирование звуковых источников, помогающее локализовать противника, использование виртуальной многоканальности может слуховые разнообразить ощущения. Особенно окраска звучания заметна на знакомых звуковых дорожках, они звучат более насыщенно.  Во всех остальных случаях, особенно в FPS/TPS использование виртуальной многоканальности скорее мешает. В целом, играть в гарнитуре комфортно, звучание воспринимается как точное, низкие частоты воспринимаются как насыщенные, но без перегрузки и не портят звуковую картину, а скорее дополняют её.  

К работе микрофона претензий нет, во время командной игры голос пользователя узнаваем и слышен без искажений и посторонних шумов. Отсутствие поп-фильтра не ухудшило результата – посторонних призвуков слушатели не отмечали. Отметим, что отключение микрофона при его подъеме в верхнее положение внутри чашки – удобно и естественно.

Для использования гарнитуры не требуется установка фирменного приложения, достал из коробки, подключил к ПК или к джойпаду консоли и вперед в сражения. В общем, это удобно. Но иногда для гарнитур выходят обновления прошивок. Поэтому мы зашли на официальный сайт и в разделе «Поддержка / Драйверы и утилиты» обнаружили ссылку на утилиту Aura Peripheral. После установки утилита позволяет отключить подсветку чашек гарнитуры или изменить яркость и режим работы светодиодов, выбрав между постоянным свечением и «дыханием». 

Diagnosis

Гарнитура Asus ROG Strix Fusion 300 хорошо подходит для игр и прослушивания музыки. Звучание чистое, с насыщенными низкими частотами. При подключении к ПК не нужно устанавливать фирменное программное обеспечение, если не требуется отключение подсветки. Микрофон удобно располагается в рабочем положении и не мешается в сложенном. Голос пользователя передается без искажений и посторонних шумов. Похвалы заслуживают строгий дизайн в темных тонах, примененные материалы и возможность выбрать материал амбушюров по вкусу. Встроенная поддержка виртуальной многоканальности, работающая только при подключении через интерфейс USB, позволяет прослушать знакомые композиции с новыми оттенками звучания. Отметим, что звук окрашивается довольно аккуратно, добавляя объема и насыщенности, но очень дозированно и к таким изменениям очень быстро адаптируется слух. Гарнитуру можно использовать с мобильными устройствами и игровыми консолями, соответствующий кабель со штекерами миниджек входит в комплект. Пожалуй, единственное, чего нам не хватает в гарнитуре, так это встроенного регулятора уровня громкости. 

В ценовой категории до 10 000 рублей довольно сильная конкуренция, но гарнитура Asus ROG Strix Fusion 300 заслуживает быть фаворитом в списке кандидатов на покупку.

Pro:

  • стильный, строгий дизайн  
  • хорошее звучание в играх и при прослушивании музыки 
  • удобная реализация встроенного микрофона
  • запасная пара амбушюров в комплекте

Contra:

  • нет регулятора уровня громкости на одной из чашек гарнитуры

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.