Беспроводная, геймерская! Обзор мышки Asus ROG STRIX CARRY

Малый вес и продолжительность работы от одного комплекта батареек делают эту мышку чрезвычайно удобной для тех, кто часто бывает в поездках и при этом берёт с собой ноутбук для работы или игры.

Игровая мышь без RGB-подсветки сейчас большая редкость. Asus ROG STRIX CARRY, которой и посвящён этот обзор, подсветки лишена с совершенно конкретной целью — сделать минимальным расход энергии. А ещё CARRY легко помещается в карман и обладает сменными переключателями. Но обо всём по порядку.

 

Технические характеристики

  • Тип: оптическая, беспроводная
  • Дизайн: под правую руку
  • Количество кнопок: 6
  • Сенсор: PixArt PMW 330
  • Разрешение сенсора: 7200 cpi
  • Скорость слежения: 150 IPS
  • Максимальное ускорение: 30 G
  • Частота опроса: 1000 Гц
  • Тип подключения: радио 2,4 ГГц/Bluetooth
  • Вес без источников питания: 73 г
  • Размеры (Д×Ш×В): 101×64×36 мм

 

Внешний вид и эксплуатация

Asus ROG Strix Carry — это очень маленькая мышь. Как я ни пытался, ухватиться за неё когтем у меня так и не вышло. Зато пальцами управлять данным манипулятором легко и удобно. Как раз по причине небольшого размера. При этом весит мышь внушительно, ибо питается от двух батареек формата AA, а они в свою очередь весят от 14-30 граммов каждая в зависимости от типа. У меня получилось порядка 120 граммов вместе с весом самой мышки, а это весьма ощутимо.

Верхняя панель манипулятора сплошная, из матового пластика. Она держится на магнитах и легко открывается. Под ней находятся отсеки для батареек, ресивера и переключателей (о них расскажу чуть позже).

Боковые панели закрыты рифлёными резиновыми накладками, что предотвращает любое скольжение устройства в руке. На левой панели расположены две навигационные кнопки. Всего же кнопок здесь 6, включая кнопку переключения cpi и колёсико прокрутки.

На нижней панели расположен переключатель типов подключения. Помимо ресивера, мышь можно подключить к компьютеру и через Bluetooth. Причём пары "пальчиковых" батареек будет достаточно для работы устройства в течение 300 часов при подключении через ресивер и 400 часов по Bluetooth.

Внешняя часть ресивера небольшая, порядка 5 мм в толщину. Так что если вы пользуетесь этой мышкой с ноутбуком, маловероятно, что он зацепится за что-то и повредит порт USB.

Самым, пожалуй, интересным решением в конструкции мыши являются слоты под основные переключатели. Они устроены таким образом, что переключатели легко вытащить и поменять при помощи комплектного экструдера.

Как основные переключатели производитель предлагает Omron серии D2FC с ресурсом в 50 млн нажатий, а в качестве альтернативы им в комплекте есть пара переключателей Omron серии D2F, они немного пожёстче. А вообще устройство, по заявлению производителя, совместимо с любыми переключателями этих двух серий, так что при желании можно поэкспериментировать, не говоря уже о том, что это продлевает срок службы мышки.

А ещё в комплекте есть мягкий чехол для устройства и наклейка с логотипом Asus ROG. Такое внимание к деталям и пользователям всегда приятно.

Ну и то, из-за чего эта мышка может носить статус устройства для геймеров, — сенсор. PixArt PMW 3330 имеет разрешение 7200 cpi, скорость отслеживания 150 IPS и максимальное ускорение 30 G. При этом, если разрешения здесь вполне хватает, то остальные характеристики находятся на грани возможностей человека. И хоть превышение, например, этого порога ускорения даже при самых импульсивных движениях манипулятором весьма сомнительно, всё равно хотелось бы иметь небольшой запас, чтоб уж наверняка.

Программное обеспечение

За программную настройку устройства отвечает фирменное приложение Asus Armory Crate. С его помощью можно переназначить все шесть кнопок мыши плюс срабатывание какой-нибудь функции можно повесить на прокрутку колеса, как вверх, так и вниз. Так что получается целых восемь триггеров, что неплохо, учитывая небольшой размер манипулятора.

Строчка для назначения макроса на клавишу в меню есть, но неактивная. Другими словами, макросы для этой мышки не работают. Также можно настроить и выбрать один из трёх профилей, правда переключаться между ними можно только программно. Все настройки сохраняются в памяти устройства и работают даже на компьютерах без фирменного ПО.

 Во вкладке «Производительность» можно настроить оба режима cpi, частоту отклика и сглаживание.

Ну и конечно, для любого беспроводного устройства нужна возможность отслеживать уровень заряда, а также настраивать режим электропитания.

Откалибровать мышь с помощью фирменной утилиты у меня не получилось — при открытии соответствующей вкладки программа зависала и перезагружалась. Вообще Armory Crate не самое удачное приложение из тех, что пытаются объединить в себе контроль за всеми устройствами конкретного производителя. Дизайн совсем не интуитивен, программа периодически зависает и вылетает. Будем надеяться, что Asus это починит. Несмотря на недостатки в ПО, всё необходимое для настройки STRIX CARRY (кроме калибровки) есть и работает.

Плюсы

  • Небольшой размер
  • Продолжительный срок работы от одного комплекта батареек
  • Комбинированное подключение
  • Сменные переключатели

Минусы

  • Объективных — нет

Итог

Очевидно, что манипулятор Asus ROG Strix Carry разрабатывался не для того, чтобы играть дома (хотя и это тоже можно делать). Малый вес и продолжительность работы от одного комплекта батареек делают эту мышку чрезвычайно удобной для тех, кто часто бывает в поездках и при этом берёт с собой ноутбук для работы или игры. Плюсом также является универсальность подключения. Насколько необходимы сменные переключатели, пока судить сложно, однако поиграться с ними было интересно. Во всяком случае срок службы устройства, если будет необходимость, они продлят. На момент обзора мышка стоит около 4 тысяч рублей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!