Cooler Master CK310 — игровая оптическая мышь с удобным корпусом и подсветкой

Подойдёт пользователям как с небольшими, так и с внушительными ладонями.

Компания Cooler Master представила Cooler Master CM-310 - игровую мышь с RGB-подсветкой и оптическим сенсором с максимальной чувствительностью 10 000 DPI. 

Характеристики Cooler Master CM310 (GM-310-KKW02)

  • Тип мыши: проводная
  • Сенсор: Pixart А3325DB - TWV1, оптический c инфракрасным источником света 
  • Чувствительность сенсора: от 500, 1000, 2000, 3000, 4000, 5000, 10 000  DPI
  • Скорость отслеживания курсора (Tracking Speed): 60 ips
  • Высота подъёма (Lift Off Distance): 3 мм  
  • Подсветка: RGB  
  • Интерфейс: USB 
  • Частота опроса порта: 1000 Гц / 1 мс
  • Ускорение: 20g
  • Переключатели основных кнопок: Omron, 20 миллионов нажатий
  • Переключатели навигационных кнопок и под колесом прокрутки: Kailh
  • Число кнопок: 8
  • Длина кабеля: 1,8 м
  • Размеры (Ш×В×Д): 127×71,5×39,5 мм
  • Масса: 100 г без кабеля, 135 г с кабелем

Внешний вид

Мышь поставляется в небольшой коробке с изображением устройства и описанием основных достоинств. Внутри модель хорошо зафиксирована - за доставку можно не переживать. 

В комплекте с мышью поставляется небольшая брошюра, в которой описаны функции клавиш на разных языках. 

Верхняя часть выполнена из единого куска чёрного полуматового пластика, имеющего среднюю устойчивость к отпечаткам пальцев. Основные клавиши имеют небольшие эргономичные углубления, задняя часть - небольшой подъём. Мышь комфортно лежит в руке и, ввиду отсутствия асимметрии корпуса, подойдёт как левшам, так и правшам. Разве что дополнительными клавишами будет пользоваться не очень удобно. 

На задней части корпуса расположен стилизованный логотип компании, который является первой зоной подсветки. 

В средней части корпуса расположена группа клавиш, отвечающих за смену DPI и подсветки корпуса. При смене DPI (крайние клавиши), меняется подсветка колеса прокрутки и логотипа. Ниже приведены цвета, соответствующие определённому уровню DPI. 

  • Жёлтый - 500 DPI
  • Синий - 1000 DPI
  • Фиолетовый - 2000 DPI
  • Зелёный - 3000 DPI 
  • Голубой - 4000 DPI
  • Красный - 5000 DPI
  • Белый - 10 000 DPI

Клавиша посередине отвечает за смену режимов подсветки боковых граней. Всего доступно 5 режимов подсветки (радуга, постоянный, дышащий, плавная смена цветов, змейка) и возможность отключения подсветки боковых граней. Подсветка колеса прокрутки и логотипа на задней части не выключается. 

Колесо прокрутки имеет приятный прорезиненный корпус, вращение сопровождается лёгким обозначением "шагов". Горизонтальный люфт отсутствует, диаметр - 23 мм. 

На левой грани расположена текстурированная резиновая вставка для улучшения хвата мыши. Выше неё находятся две дополнительные клавиши со средним ходом и отчётливым щелчком. Сочетание данных кнопок с правой кнопкой мыши приводит к изменению скорости и цвета подсветки боковых граней.

На правой грани также находится резиновая текстурированная вставка. 

Верхняя часть мыши отделена от боковых граней и нижней части небольшим непрерывным промежутком, сквозь который пробивается подсветка. 

На нижней грани находятся две крупные тефлоновые площадки, облегчающие скольжение устройства по поверхности. Посередине расположен оптический сенсор с инфракрасным источником света. 

Под основными клавишами, на передней грани, расположены декоративные текстурированные площадки. Кабель подключения выходит из середины корпуса, высота подъёма около 3 мм. 

Непосредственно кабель заключён в резиновую оплётка, что, с одной стороны, делает его более подверженным механическим повреждениям, с другой - избавляет от излишней жёсткости, характерной для тканевых оплёток. Длина - 1,8 метра, чего хватит для подключения мыши к системному блоку, расположенному под столом. Подключается мышь посредством USB 2.0.

Cooler Master CM-310 очень удобна в обращении и подойдёт пользователям как с небольшими, так и внушительными ладонями. Благодаря отсутствию асимметрии корпуса и скосов в какую-либо из сторон комфортно использовать мышь могут и левши, однако стоит учитывать затруднённый доступ к дополнительным клавишам на правой грани. Подсветка разнообразная и яркая, хоть и без возможности отключения верхней секции. 

Далее вскрываем корпус.

Сердцем мыши является оптический сенсор Pixart PMW3325DB-TWV1.

Производитель переключателей всех клавиш - FraIY.

 

Переключатель нажатия колеса - Kailh.

Качество сборки и пайки не вызывает вопросов, мышь сделана очень прилично. 

Практика

Мы протестировали Cooler Master CM-310 в таких играх, как CS: GO, Blade&Soul, Warcraft 3, DOOM, The Witcher 3. Мышь отлично справилась со всеми задачами, позиционирование курсора было чётким и предсказуемым. Уровень чувствительности в 2000 DPI (фиолетовая подсветка) показался нам оптимальным для работы с системой, 3000 DPI (зелёная подсветка) - для игр. Боковые вставки обеспечивают весьма уверенный хват, компенсируя некоторое проскальзывание ладони, возникающее из-за гладкой верхней части. Вес мыши (100гр без провода) также не вызвал нареканий - он не подойдёт разве что любителям очень тяжелых манипуляторов. 

Кабель продемонстрировал себя с лучшей стороны, не мешая ходу мыши. Покрытие на нижней грани обеспечило неплохой уровень скольжения как на тканевом коврике, так и на обычном офисном столе. 

Diagnosis

Cooler Master CM310 - в первую очередь, очень удобная игровая мышь. Её достоинства - сбалансированный вес, качественный сенсор с возможностью широкого изменения DPI, удобный хват и подсветка. К минусам можно отнести невозможность отключения подсветки на верхней части мыши. 

Pro:

  • Удобный хват
  • Цепкие боковые грани
  • Сбалансированный вес
  • Широкий спектр изменения DPI

Contra:

  • Отсутствие возможности отключения подсветки на верхней грани

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен!

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!