Гарнитура Ozone Onda 3HX — в погоне за тремя зайцами [обновлено]

На субъективный взгляд, при долговременном использовании Onda 3HX является наиболее удобной из всех, что оказывались под прицелом наших обзоров.

Производитель геймерской периферии Ozone уже успел «порадовать» нас оптической мышью Radon Opto. Сегодня под наше пристальное внимание попал еще один продукт европейцев — проводная универсальная игровая гарнитура Onda 3HX, совместимая, по заявлению компании, не только с PC, но и с PS3 и XBOX 360.

Технические характеристики с официального сайта:

  • диаметр мембраны: 40 мм
  • импеданс наушников: 32 Ом
  • частотный диапазон: 20~20000 Гц
  • звуковое давление: 117 дБ ± 4 дБ
  • импеданс всенаправленного микрофона:  до 2.2 кОм
  • чувствительность: -54 дБ ± 3 дБ
  • длина кабеля: 300±10 см
  • масса гарнитуры: 345 г

Комплектация

Наперекор традициям жанра, начнем с самого интересного. В данном случае, с комплектации устройства. В коробку с гарнитурой Ozone положил съемный микрофон и два кабеля для подключения к консолям. . 

Первый кабель позволяет «вклинить» 3,5 мм наушники  в звуковой тракт, передаваемый через стереопару RCA (широко известных как «тюльпаны»). Эта возможность присутствует как в PS3, так и в Xbox360. Однако на дворе XXI век, и уже десять лет прогрессивное человечество наблюдает за развитием передачи сигнала через цифровой интерфейс HDMI (а о DisplayPort и говорить нечего).

Второй кабель, micro-jack (2,5 мм) out – micro-jack (2,5 мм) out, очевидно, служит для подключения к геймпаду Xbox360.

Завершает комплектацию удобный съемный микрофон на гибкой ножке, подсоединяемый к левой чашечке, к счастью, уже через стандартный разъем mini-jack (3,5мм).

Внешний вид

В гарнитуре Ozone Onda 3HX, как и в мышке, производитель воспевает лаконичную красоту черного. Элементы других цветов можно пересчитать по пальцам: в основном, это белые названия и красные логотипы компании. Последние, кстати, горят на внешней стороне чашечек даже когда гарнитура подсоединена к выключенному компьютеру.

Наушники регулируются по размеру, имеют мягкое оголовье с покрытием из кожезаменителя и «дышащие» текстильные чашечки диаметром 40 мм. Они не поворачиваются поперек оголовья, так что носить гарнитуру на шее может быть неудобно. Зато в заданной плоскости они имеют большой угол поворота, что, конечно, способствует удобной посадке.

На длинном трехметровом кабеле в текстильной оплетке закреплен контроллер. С его помощью можно регулировать громкость, включать/отключать микрофон (о его состоянии уведомляет зеленый индикатор) и режимы PC/Game. Регулятор можно закрепить с помощью клипсы на обратной стороне. 

Эксплуатация

Основной особенностью гарнитуры является возможность подключения как к PC, так и к консолям. Никаких инструкций в коробке не было, но с помощью Google мы нашли схемы подключения:

О подключении к компьютеру через USB говорить нечего — полный plug-&-play. Посредством вышеописанных манипуляций мы также подсоединили Onda 3HX к консолям и претензий к работоспособности не имеем. Можем даже положительно отметить весьма длинный кабель, позволяющий свободно играть в радиусе до 2,5 метров от приставки. Обратите внимание, что для подключения в любом случае необходим проприетарный адаптер из комплектаций PS3/Xbox360.

На субъективный взгляд, при долговременном использовании Onda 3HX является наиболее удобной из всех, что оказывались под прицелом наших обзоров. Голова и уши за целый рабочий день совершенно не устали. Проблем с теплообменом также не возникло: «футболка сухая и совсем не пахнет».

Наушники сидят надежно и не слетают даже при сильно внезапном натяжении провода. В этом случае лишь меняется угол наклона левой чашечки, которая затем легко сама возвращается на место.

Исключительно личными впечатлениями мы можем поделиться и по поводу звуковых характеристик. На ПК весь заявленный частотный диапазон воспроизводится гарнитурой стабильно. Позиционирование звука, так важное для игр, здесь также в полном порядке и ни малейшего нарекания не вызвало. А вот впечатления от работы с консолями не столь приятны. Во время работы с PS3 в нашем случае гарнитура давала ощутимые помехи, которые могут свести на нет удовольствие от каких-нибудь хорроров и прочих атмосферных игр. 

Микрофон Ozone Onda 3HX уверенно отфильтровал не только шум дороги за окном, но и работающее в офисе радио, оставив лишь чистый голос. Так что работа в шумных условиях гарнитуре нисколько не страшна.

Как мы уже упоминали, элементарная инструкция, а также какой-либо софт для настройки к Ozone Onda 3HX не прилагается.

Diagnosis

Если рассматривать Ozone Onda 3HX как игровую гарнитуру для ПК, перед нами открывается масса плюсов: удобство ношения, качественное воспроизведение и запись звука, весьма привлекательный, хоть и не слишком оригинальный дизайн. С консолями девайс справляется неплохо, если не считать досадных помех на PS3. В целом, гарнитуру можно рекомендовать как универсальное мультиплатформенное решение.

Цены на Ozone Onda 3HX в зарубежных интернет-магазинах начинаются с 50$, что вполне оправдано, учитывая все описанные нами преимущества продукта.

Pro:

  • Универсальность
  • Удобная посадка на голове
  • «Дышащая» конструкция
  • Звуковые характеристики
  • Хорошее шумоподавление микрофона

Contra:

  • Ощутимые помехи на PS3 в нашем случае
  • Отсутствие инструкции

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.