Tt eSports Knucker — бюджетная клавиатура с утопленной «полумеханикой»

Новый продукт является первым опытом Tt eSports в создании низкопрофильных полумеханических клавиатур. Посмотрим, что получилось.

В конце мая Tt eSports, подразделение известной компании Thermaltake, пополнило модельный ряд своих клавиатур манипулятором Knucker. Новый продукт хоть не претендует на топовые позиции, но является первым опытом Tt eSports в создании низкопрофильных полумеханических клавиатур. Посмотрим, что получилось.

Комплектация

В сравнительно небольшой коробке, помимо клавиатуры, мы обнаружили:

  • 8 запасных красных клавиш и пинцет
  • переходник USB-PS/2
  • инструкция по быстрой установке, гарантийный талон, две наклейки с логотипом

Отметим наличие переходника на PS/2; здесь он нужен больше, чем обычно, поскольку лишь через этот интерфейс осуществляется работа одной из функций.  В остальном ровным счетом ничего интересного: даже запасные клавиши для WASD и курсора отличаются исключительно по цвету.

Дизайн

В новой клавиатуре производитель воплощает свой фирменный рубленый дизайн. Черный шероховатый пластиковый корпус имеет красные вставки по флангам, знакомые нам еще по Meka G-Unit.

Раскладка основных клавиш вобрала в себя, наверно, лучшие черты как английского, так и американского расположения: длинный левый Shift и двухэтажный Enter. Слеш удачно перенесен к правому Shift’у, не слишком востребованному в играх.

Место левой Win-клавиши занимает кнопка Fn. Здесь она несет лишь две функции. Во-первых, в сочетании с F12 она включает/отключает подсветку логотипа на подставке для запястий. Во-вторых, в сочетании с F1-F4 регулирует интервалы между повторными срабатываниями зажатой клавиши — 1x, 2x, 4x, 8x. Именно эта функция работает исключительно через PS/2.

Наибольший интерес в Knucker представляет механизм клавиш. Здесь он является полумеханическим, плунжерным. Внутри каждой кнопки находится  плунжер, который нажимает соответствующий купол на мембране и возвращает кнопку на место.  То есть, фактически, мы имеем мембранную клавиатуру с пластиковой перемычкой.

Подставка у клавиатуры несъемная, так что лично нам для нормальной печати потребовалось опустить пару ее широких ножек. Каких-либо мультимедийных функций или дополнительных контроллеров Knucker лишена, так же, как и фирменного софта. Переходим сразу к впечатлениям от работы.

Эксплуатация

Создатели клавиатуры стремились вызвать у пользователя такие же ощущения, как от работы с механической клавиатурой. Определенных успехов им добиться удалось: полумеханическая Knucker производит при работе почти столько же шума, сколько любой из многочисленных манипуляторов, начиненных механикой Cherry. А вот с тактильной составляющей все оказалось не так блестяще, ведь принцип действия совершенно не изменился. Пластиковый колпачок между кнопкой и мембраной, скорее, просто-напросто прибавит долговечности.

Покрытие клавиш не скользкое, позволяет легко печатать вслепую. Голубые и красные метки нанесены при помощи наклеек — не слишком надежный способ. Кнопки слегка вогнуты; это, как минимум, положительно сказывается при печати.

Конструкционной особенностью клавиатуры является то, что клавиши утоплены в корпус. Это вряд ли можно причислить к достоинствам, учитывая, что запястья вынуждены покоиться выше уровня стола, на несъемной подставке. Впрочем, как мы уже упоминали, ножки исправляют положение.

Недорогая мембранная механика клавиш отражается и на количестве поддерживаемых одновременных нажатий. К примеру, когда две из десяти одновременно нажимаемых кнопок находились в другом ряду, система не срабатывала. Кстати, номинально и здесь PS/2 опережает USB (16 одновременных нажатий против 12), но выявленные нами механические ограничения сводят всю пользу от разницы на нет.

Настройка интервалов срабатывания заработала корректно. Конечно, данная функция является оригинальной, но актуальна она скорее для игровых мышей, нежели клавиатур.

Diagnosis

Tt eSports Knucker уступает конкурентам в механике клавиш, функциональности, крутости и вообще в тех аспектах, которые принято ставить во главу угла у продуктов этого класса. Но вместе с тем, значительно уступает и в цене: в зарубежных интернет-магазинах она стартует с $40. Так что если вы хотите получить симпатичную рабочую лошадку, способную своим оригинальным видом привлечь коллег по офису, присмотреться к Knucker точно стоит.

Pro:

  • Игровой дизайн за небольшие деньги
  • Сочетание двухэтажного Enter и длинного левого Shift
  • Нескользкие кнопки удобной формы
  • Наличие переходника на PS/2
  • Плунжерная механика должна быть более долговечной, чем обычная мембранная

Contra:

  • Высокий уровень шума по сравнению с мембранными клавиатурами
  • Плохо работающая система призрачных нажатий

Neutro:

  • Сочетание утопленных клавиш с несъемной подставкой

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.