Tt eSports Knucker — бюджетная клавиатура с утопленной «полумеханикой»

Новый продукт является первым опытом Tt eSports в создании низкопрофильных полумеханических клавиатур. Посмотрим, что получилось.

В конце мая Tt eSports, подразделение известной компании Thermaltake, пополнило модельный ряд своих клавиатур манипулятором Knucker. Новый продукт хоть не претендует на топовые позиции, но является первым опытом Tt eSports в создании низкопрофильных полумеханических клавиатур. Посмотрим, что получилось.

Комплектация

В сравнительно небольшой коробке, помимо клавиатуры, мы обнаружили:

  • 8 запасных красных клавиш и пинцет
  • переходник USB-PS/2
  • инструкция по быстрой установке, гарантийный талон, две наклейки с логотипом

Отметим наличие переходника на PS/2; здесь он нужен больше, чем обычно, поскольку лишь через этот интерфейс осуществляется работа одной из функций.  В остальном ровным счетом ничего интересного: даже запасные клавиши для WASD и курсора отличаются исключительно по цвету.

Дизайн

В новой клавиатуре производитель воплощает свой фирменный рубленый дизайн. Черный шероховатый пластиковый корпус имеет красные вставки по флангам, знакомые нам еще по Meka G-Unit.

Раскладка основных клавиш вобрала в себя, наверно, лучшие черты как английского, так и американского расположения: длинный левый Shift и двухэтажный Enter. Слеш удачно перенесен к правому Shift’у, не слишком востребованному в играх.

Место левой Win-клавиши занимает кнопка Fn. Здесь она несет лишь две функции. Во-первых, в сочетании с F12 она включает/отключает подсветку логотипа на подставке для запястий. Во-вторых, в сочетании с F1-F4 регулирует интервалы между повторными срабатываниями зажатой клавиши — 1x, 2x, 4x, 8x. Именно эта функция работает исключительно через PS/2.

Наибольший интерес в Knucker представляет механизм клавиш. Здесь он является полумеханическим, плунжерным. Внутри каждой кнопки находится  плунжер, который нажимает соответствующий купол на мембране и возвращает кнопку на место.  То есть, фактически, мы имеем мембранную клавиатуру с пластиковой перемычкой.

Подставка у клавиатуры несъемная, так что лично нам для нормальной печати потребовалось опустить пару ее широких ножек. Каких-либо мультимедийных функций или дополнительных контроллеров Knucker лишена, так же, как и фирменного софта. Переходим сразу к впечатлениям от работы.

Эксплуатация

Создатели клавиатуры стремились вызвать у пользователя такие же ощущения, как от работы с механической клавиатурой. Определенных успехов им добиться удалось: полумеханическая Knucker производит при работе почти столько же шума, сколько любой из многочисленных манипуляторов, начиненных механикой Cherry. А вот с тактильной составляющей все оказалось не так блестяще, ведь принцип действия совершенно не изменился. Пластиковый колпачок между кнопкой и мембраной, скорее, просто-напросто прибавит долговечности.

Покрытие клавиш не скользкое, позволяет легко печатать вслепую. Голубые и красные метки нанесены при помощи наклеек — не слишком надежный способ. Кнопки слегка вогнуты; это, как минимум, положительно сказывается при печати.

Конструкционной особенностью клавиатуры является то, что клавиши утоплены в корпус. Это вряд ли можно причислить к достоинствам, учитывая, что запястья вынуждены покоиться выше уровня стола, на несъемной подставке. Впрочем, как мы уже упоминали, ножки исправляют положение.

Недорогая мембранная механика клавиш отражается и на количестве поддерживаемых одновременных нажатий. К примеру, когда две из десяти одновременно нажимаемых кнопок находились в другом ряду, система не срабатывала. Кстати, номинально и здесь PS/2 опережает USB (16 одновременных нажатий против 12), но выявленные нами механические ограничения сводят всю пользу от разницы на нет.

Настройка интервалов срабатывания заработала корректно. Конечно, данная функция является оригинальной, но актуальна она скорее для игровых мышей, нежели клавиатур.

Diagnosis

Tt eSports Knucker уступает конкурентам в механике клавиш, функциональности, крутости и вообще в тех аспектах, которые принято ставить во главу угла у продуктов этого класса. Но вместе с тем, значительно уступает и в цене: в зарубежных интернет-магазинах она стартует с $40. Так что если вы хотите получить симпатичную рабочую лошадку, способную своим оригинальным видом привлечь коллег по офису, присмотреться к Knucker точно стоит.

Pro:

  • Игровой дизайн за небольшие деньги
  • Сочетание двухэтажного Enter и длинного левого Shift
  • Нескользкие кнопки удобной формы
  • Наличие переходника на PS/2
  • Плунжерная механика должна быть более долговечной, чем обычная мембранная

Contra:

  • Высокий уровень шума по сравнению с мембранными клавиатурами
  • Плохо работающая система призрачных нажатий

Neutro:

  • Сочетание утопленных клавиш с несъемной подставкой

Сейчас на главной

Публикации

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!