Tt eSports Level 10 M — оригинальная мышка с возможностью кастомизации

Притягивающий взгляд броский дизайн, исполненный в металле и разработанный совместно с BMW Group DesignWorks USA позволяет предположить, что производитель возлагает на новинку большие надежды.

«А под цвет лака можно подсветку подобрать?»

(из первых впечатлений)

Лазерная мышь Level 10 M, созданная подразделением Tt eSports, стоит особняком в уже весьма широком модельном ряду производителя. Притягивающий взгляд броский дизайн, исполненный в металле и разработанный совместно с BMW Group DesignWorks USA (не путать с немецкой Bayerische Motoren Werke) позволяет предположить, что производитель возлагает на новинку большие надежды.

Комплектация

Level 10 M надежно закреплена в коробке с «дверцами». Мы также обнаружили в ней:

  • сумку для мыши,
  • шестигранник для настройки размеров,
  • диск с ПО, гарантийную брошюру,
  • три открытки с Tt eSports Level 10 M

Ничего оригинального Thermaltake в коробку не положила. За исключением разве что открыток: в качестве промо-материалов в комплектации их обычно заменяют наклейки.

Дабы улучшить первое впечатление, в дополнение к мышке был прислан коврик Tt eSports Dasher (с чехлом и стяжкой), а также занятный аксессуар под названием Galeru. О них мы еще расскажем подробнее. 

Внешний вид

Tt eSports Level 10 M имеет открытый корпус, что логично для мыши с возможностью настройки размера. Верхняя белая пластиковая панель разделена серебристой полосой, на которой находится прорезиненное рифленое колесико и гнездо для регулировки высоты, с помощью которого ее можно изменить на 5 мм.

Левая кнопка мыши заметно больше правой, что в данном случае показалось нам весьма удобным. На правой кнопке находится индикатор DPI с четырьмя красными светодиодами, на левой — маленький прямоугольник с подсвеченной рамкой.

В середине верхней панели находятся 12 шестигранных отверстий — «вентиляционная система». Через них виден логотип бренда, имеющий подсветку по контуру.

По левому борту Level 10 M имеет маленькую макроклавишу A (по умолчанию «вперед»), большую макроклавишу B (по умолчанию «назад») и стик (зарезервирован для переключения режимов при нажатии, а также, по умолчанию, уровней чувствительности при сдвиге).

Справа симметрично кнопкам A и B расположены клавиши C и D аналогичных размеров, а также гнездо для регулировки наклона корпуса. Здесь диапазон также невелик, всего 5 градусов. На фото ниже приведены крайние положения.

Фронтальная часть мыши имеет маленький «аппендикс», необходимый, вероятно, для того, чтобы не протерся кабель.

Внутри корпуса мы разглядели пружину, отвечающую за регулировку высоты, и пару маленьких кабелей в ярко-красной оплетке, по всей видимости, отвечающих за наклон.

Несколько слов об аксессуарах. Девайс под названием Galeru необходим для фиксации кабеля мышки. И со своей функцией он справляется отлично: верхняя резиновая часть надежно фиксирует кабель, дабы он не мешал работе, а нижняя утяжеляет всю конструкцию и держит ее на месте. Коврик Dasher оригинальностью не блещет: текстиль сверху и прорезиненная поверхность снизу. 

Программная настройка

Манипулятор можно настроить при помощи фирменного ПО. Мы использовали версию 1.00.

Пользовательские функции можно закрепить за 8 макроклавишами (A, B, C, D и четыре направления стика), но ничто не мешает покуситься также на правую кнопку и скроллер.

При помощи меню справа можно «повесить» на кнопку макрос, отдельную клавишу из небольшого списка, а также запуск программы. Два нижних пункта меню — это промо-ролики, посвященные отдельным особенностям мыши.

Вкладка «Performance» позволяет настроить скорость прокрутки и двойного клика. Кроме того, можно установить уровень отрыва мыши от рабочего стола, при котором курсор застывает. Неразбериху вызывает одновременная настройка DPI и скорости курсора, поскольку фактически они регулируют один и тот же параметр. Мы рекомендуем не трогать колонку «Curson speed» вообще, ориентируясь исключительно на шкалу слева: она позволяет изменять значение DPI в диапазоне от 50 до 8200 с шагом в 50 DPI.

В каждом из пяти профилей можно выбрать один из семи цветов подсветки, причем для каждого из трех подсвечиваемых элементов в отдельности. Кроме того, на главной странице можно включить режим «Battle», при котором интенсивность подсветки будет зависеть от интенсивности работы с мышью.

Оповещения программы настроить нельзя; к счастью, они не мешают игре, а беспокоят лишь в Windows, появляясь почти в центре дисплея.

Игрища

Начнем с тактильных ощущений. Глянцевый пластиковый корпус показался нам менее удобным, чем повсеместный софт-тач, чему мы, честно говоря, и не удивились. Но неожиданность поджидала нас, как только фирменный коврик был сменен на обычную столешницу: из-за маленькой площади тефлоновых ножек сцепление Level 10 M с поверхностью оказалось низким и порой вызывало неудобства.

В целом, расположение элементов на верхней плоскости показалось нам удачным, в частности, из-за увеличенной левой клавиши. Но Thermaltake не избежала  стандартной ошибки с размещением индикатора DPI: он всегда заслоняется средним пальцем.

Что касается боковых  плоскостей, здесь все не так гладко, как хотелось бы. Макроклавиши A и B, конечно, попадают под большой палец, но одновременно с ними часто задевается расположенный вплотную стик, что по умолчанию вызывает смену уровня DPI.

Над дизайном макроклавиш C и D отдельно задумываться не стали, симметрично продублировав A и B («вперед» и «назад»). Вот только большой палец — явление на каждой ладони уникальное, и справиться с боковыми кнопками на мыши остальной пятерне едва ли удастся.

Изменения при регулировке корпуса хоть и мало заметны со стороны, но четко дают о себе знать при эксплуатации, позволяя настроить форму мыши с ювелирной точностью. К достоинствам мыши также стоит отнести то, что на белом глянцевом корпусе какие-либо следы незаметны, так что манипулятор сохранит эффектный вид на все время эксплуатации.

Внутренняя память объемом 128 КБ успешно справилась с переносом настроек DPI, макросов и подсветки на другой компьютер.

Diagnosis

Внешне, Tt eSports Level 10 M — во всех отношениях яркий продукт. Оригинальный и привлекательный дизайн, возможность настройки размеров корпуса/подсветки,  четыре цветовых решения — вау-эффект обеспечен. К сожалению, при этом в жертву иногда приносится удобство использования (особенно когда дело касается элементов управления на боковых панелях).

В зарубежных интернет магазинах мышь можно приобрести за $99, что, с учетом всех отличительных черт продукта, скорее, подкрепляет его конкурентоспособность, чем нет.

Pro:

  • Эффектный, привлекательный дизайн
  • Возможности настройки высоты и наклона
  • Функциональность ПО
  • На белом корпусе не остаются следы эксплуатации
  • Мышь выпускается в четырех цветах

Contra:

  • Тактильные ощущения. Касается исключительно белой модели, поскольку зеленая и черная версии имеют покрытие софт-тач. По красной Level 10 M, которая выйдет позже, официальных данных пока нет, но, судя по кадрам с Computex, на ощупь она будет аналогична белой.
  • Слабое сцепление с поверхностью при отсутствии коврика
  • Неудобный дизайн боковых элементов управления
  • Индикатор DPI заслоняется средним пальцем

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!