Гарнитура QCyber Dragon — качает железно

Гарнитура отлично показывает себя в очень популярной ныне World of Tanks со всеми ее взрывами, гулом и прочими эффектами.

В ассортименте молодого игрового бренда QCyber на данный момент представлено две клавиатуры, две гарнитуры и одна мышка. Оценив этот пока что небогатый модельный ряд, вслед за клавиатурой Rubus мы расскажем о еще одном интересном продукте QCyber — игровой аудиогарнитуре Dragon.

Внешний вид

В комплект поставки гарнитуры входит лишь гарантийный талон и диск с драйверами. Коробка не залепляется скотчем, а имеет оригинальные картонные задвижки.

Для тестов мы выбрали белую модель гарнитуры, как более оригинальную. Разумеется, существует и Dragon в классическом черном исполнении.

Чашечки наушников симметричной формы. Глянцевые и немаркие снаружи, они имеют красную кайму на границе с амбушюрами. Серые съемные амбушюры сделаны из кожезаменителя; динамики прикрыты кусочками ткани с прорезями.

На левой чашечке находится регулятор громкости — широкое ребристое колесико. Над ним — маленькая кнопка, включающая режим вибрации. В центре чашечки размещен красный светодиод. Он мигает при воспроизведении и стабильно горит в тишине.

Оголовье гарнитуры выполнено под цвет амбушюров и имеет металлическую основу. Мягкую текстильную подложку от оголовья отделяет резиновая вставка.

Несмотря на невинный белый цвет, QCyber Dragon вряд ли испугается краш-тестов. Причина этого не только в металлическом оголовье, но и в жестко закрепленных чашечках, исключающих возможность какого-либо поворота. Минусы последнего решения выявятся при более тесном знакомстве.

Софт

Программное обеспечение QCyber Dragon заслуживает отдельного внимания, поскольку предлагает широкие возможности настройки звука. Пожалуй, даже излишние.

Первая вкладка позволяет выбрать количество каналов для эмуляции: 2, 4, 6 или 8. Затем можно включить опцию DSP (Digital Sound Processing), позволяющую настроить расположение элементов восьмиканальной аудиосистемы (даже если перед этим было выбрано 2 канала).

Далее настраивается вывод звука («головные телефоны» или 2 колонки), частота дискретизации (44,1 или 48 кГц) и совсем уже несуразный в нашем случае S/PDIF-выход.

Во вкладке «Микшер» работает ровно половина ползунков: «Динамики» в верхней половине и «Микрофон» в нижней. Также можно усилить его чувствительность через меню, вызываемое по кнопке рядом с соответствующим выключателем.

В следующей вкладке можно настроить эффекты присутствия. В крупном списке пресетов внимание привлекает «головокружительный», «психотический» и «палата, обитая войлоком». Кроме того, можно выбрать размер эмулируемого помещения и настроить десятиполосный эквалайзер.

В предпоследней вкладке доступно наложение эффектов на голос: «монстр», «комикс», «мужской» или «женский». Ниже можно сместить высоту воспроизводимого аудио на четыре полутона вниз или вверх. Есть и функция «Отмена голоса», которая практически не работает.

В последней вкладке представлена справочная информация. Отсюда мы узнаем, что для создания виртуального многоканального аудио гарнитура использует технологию Xear3D производства C-Media (на замену стандартному для Windows DirectSound3D). Кстати, она же используется в аудиокартах ASUS Xonar.

Наушники

Звучание QCyber Dragon пострадало от конструкции гарнитуры. Как мы уже упомянули, чашечки наушников соединены с оголовьем неподвижно, что отрицательно сказывается на звукоизоляции. Если же прижать чашечки к голове, QCyber Dragon по нашим впечатлениям несколько превосходит по звучанию Plantronics Gamecom.

Компенсировать недостаток звукоизоляции производитель намерен с помощью функции VIB, реализованной посредством вибромоторчиков (один из них виден на фото). Вибрация активируется при низких частотах, производя весьма впечатляющий эффект, но, разумеется, возместить потери в звукоизоляции не может.

Микрофон

Гарнитура оснащена коротким негнущимся белым микрофоном, который убирается в специальный паз левой чашечки. Несмотря на то, что, согласно спецификациям, он узконаправленный, звук сбоку улавливается практически на том же уровне, а вот спереди и сзади узконаправленность уже ощущается. Шумоподавление же работает стабильно по всем фронтам. Побаловаться с изменением тембра голоса и значительно усилить чувствительность с помощью утилиты нам также удалось.

Опыт использования

QCyber Dragon сидит свободно и не вызывает никакого дискомфорта при длительном ношении, однако при резких движениях смещается или вовсе слетает с головы. Элементы управления на левой чашечке удобны; отметим широкое рифленое колесико громкости, а также то, что выключение вибрации реализовано на железном уровне и не требует знакомства с софтом.

Единственный элемент, который здесь может не приглянуться — ярко-красный светодиод, который постоянно и довольно ярко мигает или светится, что может раздражать в темноте.

Еще один недостаток становится заметен, если поблизости находится мобильный телефон. Как ни странно, гарнитура ловит характерные помехи, чего мы не наблюдали ни у одного конкурента. Это происходит при установке соединения с мобильной сетью (после включения или перед разговором).

Вспомнив о металлическом оголовье, мы попробовали разогнуть гарнитуру, сделав ее почти прямой, в результате чего она осталась цела. Подобный эксперимент повторять не советуем, иначе Dragon и вовсе на голове держаться перестанет.

Diagnosis

Из разговора с представителем QCyber мы узнали, что гарнитура отлично показывает себя в популярной игре World of Tanks со всеми ее взрывами, гулом и прочими эффектами. Охотно верим, поскольку и сами оценили, насколько захватывающе слушать танцевальную музыку с виброотдачей. К тому же, белые геймерские гарнитуры — нечастое  явление; еще одно очко в копилку Dragon. Омрачает картину излишняя открытость устройства, отрицательно влияющая как на звук, так и на надежность посадки — следствие неподвижности чашечек.

Средняя цена QCyber Dragon составляет 2490 рублей, что весьма привлекательно для столь яркого продукта.

Pro:

  • Гармоничный и оригинальный дизайн
  • Функция виброотдачи на низких частотах
  • Посадка не вызывает ни малейшего дискомфорта
  • Прочность
  • Богатая функциональность софта
  • Удобные элементы управления на левой чашечке
  • Цена

Contra:

  • Ненадежная посадка на голове
  • Недостаточная звукоизоляция не дает погрузиться в звук
  • Помехи от мобильного телефона
  • Программное обеспечение не адаптировано для аудиогарнитуры
  • Ярко-красный светодиод невозможно выключить

Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.