Roccat Isku FX — нужно бо-о-ольше макросов

Клавиатура получилась запоминающейся, что на рынке современной игровой периферии случается нечасто.

Сегодня мы начинаем знакомить читателей с продукцией молодой немецкой компании Roccat. Хотя гамбургский производитель лишь недавно отметил свое пятилетие, на его счету уже весьма внушительный модельный ряд игровой периферии, несколько аксессуаров и даже пара игровых ноутбуков. Первой в нашу редакцию попала мембранная клавиатура Roccat Isku FX.

Дизайн

Поскольку в комплекте с клавиатурой мы обнаружили лишь краткое руководство, сразу перейдем к внешности.

Roccat Isku FX имеет ставший уже привычным рубленый дизайн и целиком изготовлена из черного пластика. Основная часть корпуса шероховатая на ощупь и не отражает свет. Вокруг кнопок для контраста имеется гладкая, почти зеркальная вставка, прекрасно демонстрирующая даже незначительные отпечатки пальцев.

Из-за укороченного левого Shift’а раскладку основного блока идеальной не назовешь. Но двухэтажный Enter на месте, да и остальные кнопки соответствуют привычным. Вот только Caps Lock выглядит странновато… но об этом ниже.

Слева от основного блока — колонка из пяти макроклавиш, тоже распространенное решение. А вот макрокнопки для большого пальца — это уже что-то новенькое. Именуются они соответствующе — Thumbster — и выровнены точно по центру пробела.

В верхнем левом углу находится пять индикаторов активного макрорежима. Они, как предыдущие кнопки и классическая троица Lock-индикаторов, имеют ярко-синюю подсветку. Рядом с индикаторами профиля расположена клавиша записи «на лету» и соответствующий синий «маячок».

Симметрично кнопке записи установлен пятиуровневый переключатель яркости с шагом в 20%. Завершает картину стройный ряд из восьми кнопок посередине — шесть для управления плеером, вызов браузера и окна «Мой компьютер».

В основном блоке клавиатуры установлены исключительно мембранные клавиши, едва ли отличающиеся по механизму от тех, что применяются в самых простых решениях. Обозначения нанесены качественно, судя по всему, методом гравировки: границ наклеек не видно. Кнопки утоплены в корпус, из-за чего может создаться ощущение малого хода.

Isku FX оснащена парой ножек с прорезиненным основанием. На дне также имеются пазы для вывода кабеля с нужной стороны. Кабель клавиатуры не имеет текстильной оплетки, что сказывается на внешности не самым лучшим образом.

Программное обеспечение

Беспрецедентно, но факт: мы переходим к самой интересной части обзора. Программное обеспечение для Roccat Isku FX скачивается с официального сайта.

В первой вкладке настраиваются функции макроклавиш M1-M5 и T1-T3. Для каждой из них можно назначить две команды — вторая будет выполняться при одновременном нажатии с кнопкой Easy-Shift, вытеснившей Caps Lock. Впрочем, никто не мешает вернуть ей свою историческую функцию, выбрав «Disabled» в соответствующем меню.

Редактор макросов имеет два режима. Базовый выглядит стандартно: по вертикали выстраивается цепь записанных команд, которые можно редактировать. Продвинутый режим, изображенный выше, выполнен в виде музыкального секвенсора: пользователь добавляет «дорожки» нажатых кнопок и передвигает их по масштабируемой временной шкале.

В качестве макросов для Isku FX можно назначить команды управления мышками Roccat Kone — реализация технологии Roccat Talk. Вскоре мы получим для тестов необходимых «грызунов» и протестируем ее. 

Во второй вкладке можно назначить дополнительные функции для двадцати основных клавиш. Они будут срабатывать при одновременном нажатии с Easy-Shift. Третья вкладка дает возможность установить свои команды для мультимедийного блока и функциональных клавиш. Здесь Easy-Shift не работает, что, однако, уже вряд ли огорчит.

В следующей вкладке можно настроить подсветку, отключить кнопку Windows, контекстного меню, Tab, левый Shift; настроить скорость повторения нажатой клавиши, а также звуковые оповещения при изменении некоторых параметров клавиатуры. Здесь же находится и необходимая в данном случае кнопка — возврат к исходным настройкам.

В четвертой вкладке Roccat разместила свой «уютненький» Steam с подробной статистикой нажатий и достижениями, связанными с использованием клавиатуры. Увы, мы не разблокировали ни одного — все описания скрыты. Однако узнали, что буква В использовалась не меньше, чем Ц, A и Ы вместе взятые. Очень интересный факт, ничего не скажешь.

Наконец, в последней вкладке можно обновить драйвера и перейти на страницу онлайн-поддержки.

Уйма настроек Roccat Isku FX потребовала бы отдельного встроенного накопителя, поэтому все они сохраняются на компьютере в файлах профилей. Всего их доступно пять.

Использование

А вот здесь как раз сказать особо и нечего. Перед нами классическая мембранная клавиатура с утопленными клавишами, и ощущения от нее соответствующие. Печатать с ее помощью, конечно, удобно, но для игр обычно больше подходят механические кнопки.

Макроклавиши слева от основного блока, по традиции, потребуют какое-то время на привыкание, хотя тот факт, что они расположены не вплотную, заметно облегчает задачу. Кнопки T1-T3 (Thumbster) удобны для быстрых однократных команд. Попадать по ним с первого раза поначалу будет весьма затруднительно. Также из-за T-кнопок пользователю придется смириться с несъемной подставкой для запястий. 

Наличие оригинальной кнопки Easy-Shift и изменение ее настроек, судя по всему, как-то влияет на работу обычного Shift’а. Мы не смогли отследить связь и спасались лишь возвратом к заводским настройкам.

Запас яркости у клавиатуры невелик: в качестве фонарика можно использовать едва ли, но саму себя Isku FX равномерно осветить способна. Мультимедийные и соседние им кнопки лишены  подсветки.

Напоследок с помощью Microsoft Keyboard Ghosting Demonstration мы оценили работу с фантомными нажатиями. Придраться здесь не к чему. 

Заключение

Клавиатура Roccat Isku FX получилась запоминающейся, что на рынке современной игровой периферии случается нечасто. И еще более примечательным является то, что удалось это не за счет вычурного дизайна, а благодаря оригинальным функциональным решениям. Но стоит только их исключить, перед нами оказывается самая обычная мембранная клавиатура без прикрас. 

Цена Roccat Isku FX составляет примерно 3400 рублей, что слишком много, учитывая скромные характеристики «железной» части клавиатуры.

Pro:

  • Очень обширные возможности программной настройки
  • Оригинальные и удобные макрокнопки для большого пальца

Contra:

  • Высокая цена
  • Очень маркая глянцевая поверхность
  • Несъемная подставка
  • Отсутствие собственной памяти
  • Проблемы в работе левого Shift’а, вызванные, по всей видимости, сложной программной частью

Сейчас на главной

Публикации

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.