Alien: Isolation — чужой не против

Спустя пятнадцать лет после исчезновения буксира «Ностромо» для поисков звездолета собирается экспедиция. Неудивительно, что в первых рядах волонтеров оказывается Аманда Рипли — дочь одного из членов экипажа.

Спустя пятнадцать лет после исчезновения буксира «Ностромо» для поисков звездолета собирается экспедиция. Неудивительно, что в первых рядах волонтеров оказывается Аманда Рипли — дочь одного из членов экипажа. Она не знает, какие сюрпризы готовит ей безбрежный космос. А мы, побывав на презентации альфа-версии игры Alien: Isolation, уже немного представляем. 

В тесноватом коридоре корабля мерцает свет. Первый труп встречает нас уже через пару минут. Собрав с него несколько материалов для последующего применения, озираемся. Ряды электронно-лучевых трубок, вмонтированных в массивные металлические корпуса, воспроизводят обрывки текста на монохромных дисплеях. Лампочки-индикаторы сигнализируют о состоянии систем, управляемых с помощью массивных механических клавиатур. Декорации оригинального фильма выдержаны скрупулезно; как признался главный дизайнер, интерьер игры создавался так, чтобы его было возможно воспроизвести в 1979 году, когда вышел оригинальный фильм Ридли Скотта.

Проход в следующий отсек требует инженерного вмешательства. Включаем фонарик и разыскиваем неподалеку плазмотрон. Разрезаемый металл вызывает воспоминания о трилогии Dead Space, которая по общей атмосфере, пожалуй, наиболее близка Alien: Isolation. Однако есть один нюанс, о существовании которого нам напоминает вкрадчивый писк радара.

В лучшие времена его вполне можно было бы применить в качестве холодного оружия, но сейчас он несет другие функции. Во-первых, конечно же, указывает нашу цель. А во-вторых, близость Чужого, для которого целью является сама Аманда. Столкновение с монстром может произойти внезапно. Мы входим в отсек — Чужой оказывается за стеклом в соседней комнате. Мы активируем какие-то элементы управления — Чужой все слышит. Мы находим спокойствие во взломе очередной консоли — Чужой проламывает систему вентиляции и рушится прямо с потолка!

Его поведение не подчиняется скриптам. Без отличной скорости реакции каждая встреча закончится нарастающим топотом и смертью. На прощание Чужого удастся рассмотреть во всей красе. Хотя иногда в поле зрения будет просто въезжать блестящий окровавленный коготь, окруженный ошметками плоти. Именно в тот момент, когда вы, измотанные ожиданием, плюете на скрытность и сломя голову бросаетесь к цели, а до спасительного ролика остается несколько шагов. Такая инъекция Mirror’s Edge — это изюминка геймплея, приносящая уникальный и увлекательный опыт в методичный «срыв покровов» на исчезнувшем корабле.

Конечно, по всему «Ностромо» расставлены шкафы, в которые можно спрятаться от Чужого. Конечно, Аманда умеет выглядывать из-за небольших укрытий и, судя по намекам на крафтинг, сможет мастерить дополнительные средства выживания. Но это вряд ли спасет ваши нервные клетки при первом прохождении Alien: Isolation. Одновременный релиз на пяти платформах запланирован к концу текушего года. Больше подробностей — на выставке E3, которая пройдет с 10 по 14 июня в Лос-Анджелесе.


Сейчас на главной

Публикации

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

Обзоры 13 июня 10:58 0

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.

Что показали на Xbox Games Showcase 2024 [Игровые презентации, день 4]

Итоги 09 июня 20:00 0

Xbox, вопреки ожиданиям, провела одну из лучших своих презентаций за много лет. Огромное число игр, крутые анонсы и много игрового процесса. Всё это собрали для вас в одном материале!

Разработка и правда дорожает? Справедливость игрового ценообразования крупных издателей

Статьи 09 июня 12:58 0

В последнее время мы часто слышим, что игры дорожают — покупать их становится всё сложнее для нашего кошелька. С подобной проблемой сталкиваются не только игроки из России и Беларуси, — имеющие свои на то причины, — но и весь остальной мир. Почему так происходит и есть ли реальные проблемы в индустрии? Или же это блажь, желающих откусить кусок пирога побольше, крупных издателей?