Alien: Isolation — чужой не против

Спустя пятнадцать лет после исчезновения буксира «Ностромо» для поисков звездолета собирается экспедиция. Неудивительно, что в первых рядах волонтеров оказывается Аманда Рипли — дочь одного из членов экипажа.

Спустя пятнадцать лет после исчезновения буксира «Ностромо» для поисков звездолета собирается экспедиция. Неудивительно, что в первых рядах волонтеров оказывается Аманда Рипли — дочь одного из членов экипажа. Она не знает, какие сюрпризы готовит ей безбрежный космос. А мы, побывав на презентации альфа-версии игры Alien: Isolation, уже немного представляем. 

В тесноватом коридоре корабля мерцает свет. Первый труп встречает нас уже через пару минут. Собрав с него несколько материалов для последующего применения, озираемся. Ряды электронно-лучевых трубок, вмонтированных в массивные металлические корпуса, воспроизводят обрывки текста на монохромных дисплеях. Лампочки-индикаторы сигнализируют о состоянии систем, управляемых с помощью массивных механических клавиатур. Декорации оригинального фильма выдержаны скрупулезно; как признался главный дизайнер, интерьер игры создавался так, чтобы его было возможно воспроизвести в 1979 году, когда вышел оригинальный фильм Ридли Скотта.

Проход в следующий отсек требует инженерного вмешательства. Включаем фонарик и разыскиваем неподалеку плазмотрон. Разрезаемый металл вызывает воспоминания о трилогии Dead Space, которая по общей атмосфере, пожалуй, наиболее близка Alien: Isolation. Однако есть один нюанс, о существовании которого нам напоминает вкрадчивый писк радара.

В лучшие времена его вполне можно было бы применить в качестве холодного оружия, но сейчас он несет другие функции. Во-первых, конечно же, указывает нашу цель. А во-вторых, близость Чужого, для которого целью является сама Аманда. Столкновение с монстром может произойти внезапно. Мы входим в отсек — Чужой оказывается за стеклом в соседней комнате. Мы активируем какие-то элементы управления — Чужой все слышит. Мы находим спокойствие во взломе очередной консоли — Чужой проламывает систему вентиляции и рушится прямо с потолка!

Его поведение не подчиняется скриптам. Без отличной скорости реакции каждая встреча закончится нарастающим топотом и смертью. На прощание Чужого удастся рассмотреть во всей красе. Хотя иногда в поле зрения будет просто въезжать блестящий окровавленный коготь, окруженный ошметками плоти. Именно в тот момент, когда вы, измотанные ожиданием, плюете на скрытность и сломя голову бросаетесь к цели, а до спасительного ролика остается несколько шагов. Такая инъекция Mirror’s Edge — это изюминка геймплея, приносящая уникальный и увлекательный опыт в методичный «срыв покровов» на исчезнувшем корабле.

Конечно, по всему «Ностромо» расставлены шкафы, в которые можно спрятаться от Чужого. Конечно, Аманда умеет выглядывать из-за небольших укрытий и, судя по намекам на крафтинг, сможет мастерить дополнительные средства выживания. Но это вряд ли спасет ваши нервные клетки при первом прохождении Alien: Isolation. Одновременный релиз на пяти платформах запланирован к концу текушего года. Больше подробностей — на выставке E3, которая пройдет с 10 по 14 июня в Лос-Анджелесе.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!