Alien: Isolation — чужой не против

Спустя пятнадцать лет после исчезновения буксира «Ностромо» для поисков звездолета собирается экспедиция. Неудивительно, что в первых рядах волонтеров оказывается Аманда Рипли — дочь одного из членов экипажа.

Спустя пятнадцать лет после исчезновения буксира «Ностромо» для поисков звездолета собирается экспедиция. Неудивительно, что в первых рядах волонтеров оказывается Аманда Рипли — дочь одного из членов экипажа. Она не знает, какие сюрпризы готовит ей безбрежный космос. А мы, побывав на презентации альфа-версии игры Alien: Isolation, уже немного представляем. 

В тесноватом коридоре корабля мерцает свет. Первый труп встречает нас уже через пару минут. Собрав с него несколько материалов для последующего применения, озираемся. Ряды электронно-лучевых трубок, вмонтированных в массивные металлические корпуса, воспроизводят обрывки текста на монохромных дисплеях. Лампочки-индикаторы сигнализируют о состоянии систем, управляемых с помощью массивных механических клавиатур. Декорации оригинального фильма выдержаны скрупулезно; как признался главный дизайнер, интерьер игры создавался так, чтобы его было возможно воспроизвести в 1979 году, когда вышел оригинальный фильм Ридли Скотта.

Проход в следующий отсек требует инженерного вмешательства. Включаем фонарик и разыскиваем неподалеку плазмотрон. Разрезаемый металл вызывает воспоминания о трилогии Dead Space, которая по общей атмосфере, пожалуй, наиболее близка Alien: Isolation. Однако есть один нюанс, о существовании которого нам напоминает вкрадчивый писк радара.

В лучшие времена его вполне можно было бы применить в качестве холодного оружия, но сейчас он несет другие функции. Во-первых, конечно же, указывает нашу цель. А во-вторых, близость Чужого, для которого целью является сама Аманда. Столкновение с монстром может произойти внезапно. Мы входим в отсек — Чужой оказывается за стеклом в соседней комнате. Мы активируем какие-то элементы управления — Чужой все слышит. Мы находим спокойствие во взломе очередной консоли — Чужой проламывает систему вентиляции и рушится прямо с потолка!

Его поведение не подчиняется скриптам. Без отличной скорости реакции каждая встреча закончится нарастающим топотом и смертью. На прощание Чужого удастся рассмотреть во всей красе. Хотя иногда в поле зрения будет просто въезжать блестящий окровавленный коготь, окруженный ошметками плоти. Именно в тот момент, когда вы, измотанные ожиданием, плюете на скрытность и сломя голову бросаетесь к цели, а до спасительного ролика остается несколько шагов. Такая инъекция Mirror’s Edge — это изюминка геймплея, приносящая уникальный и увлекательный опыт в методичный «срыв покровов» на исчезнувшем корабле.

Конечно, по всему «Ностромо» расставлены шкафы, в которые можно спрятаться от Чужого. Конечно, Аманда умеет выглядывать из-за небольших укрытий и, судя по намекам на крафтинг, сможет мастерить дополнительные средства выживания. Но это вряд ли спасет ваши нервные клетки при первом прохождении Alien: Isolation. Одновременный релиз на пяти платформах запланирован к концу текушего года. Больше подробностей — на выставке E3, которая пройдет с 10 по 14 июня в Лос-Анджелесе.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!