Rust — ржавый сталкер

«Симулятор выживания» — скоро от этих слов будет подташнивать. В данную нишу с удивительной настойчивостью пытаются пробиться многие независимые разработчики.

«Симулятор выживания» — скоро от этих слов будет подташнивать. В данную нишу с удивительной настойчивостью пытаются пробиться многие независимые разработчики. Но что делать, когда игр уже много, и нужно как-то привлечь внимание к своему проекту? Здесь на помощь приходят различные гибриды. Так на свет появился Rust от небезызвестного создателя Garry’s Mod. Здесь правила DayZ соседствуют с идеями из Minecraft.

В действительности игра Rust больше всего похожа на Don’t Starve, только с мультиплеером. Здесь необходимо питаться, избегать встреч с опасными животными и, естественно, строить свою крепость, где можно и нужно хранить материалы, запасы провизии и патронов. Чтобы открыть доступ к новым изобретениям, надо мастерить различные механизмы. Только в этом мире, помимо хищников, бродят еще и другие игроки, у которых за душой нет ничего, кроме алчности. У соседа за стенами хранится куча нажитого добра. Почему бы не подождать, пока он отправится на охоту, и обворовать его дом?

Так проходят дни и ночи в Rust. Люди бегают по лесам в поисках различных материалов, складируют их у себя в крепостях и охотятся дальше. Кто-то ищет игрока, который ограбил его жилище. Кто-то пытается договориться об условиях безопасной торговли. Интересно наблюдать за всем этим.

Чтобы защищать себя, нужно оружие. Его лучше искать самостоятельно в дальних уголках острова. И тут же сталкиваешься с трудностями. Кроме камня в руке, у тебя ничего нет, а ночь скоро, в животе бурлит, волки, судя по завываниям, не дремлют. Поэтому лучше найти себе какое-нибудь укрытие, развести костер и смастерить спальный мешок. Ночлег является контрольной точкой возрождения. Без него вы каждый раз будете воскресать в случайном месте, и вернуть свои вещи будет проблематично.

Поиск оружия является самой захватывающей частью приключения, ведь интересные места привлекают не только вас, но и других выживающих. Поэтому выжидаешь очередную жертву, прячась за скалой с булыжником в руках, стараясь оставаться максимально незамеченным. Некоторые локации отравлены радиацией, от которой спасает свинцовый костюмчик.

Rust вполне можно назвать «игрой условностей». Древесина тут добывается ударом камня об ствол дерева. Одежду можно получить, побив все тем же камнем труп животного. Поэтому и облучение тут проходит как бы само собой, главное не задерживаться в зараженных локациях.

Играть в Rust интересно поначалу. Но как только обзаводишься хорошим оружием и огромной крепостью, в игре больше нечего делать. Количество улучшений и возможностей по строительству немного. Внешний вид домов изменять нельзя, они все похожи. Только разнообразие игровых ситуаций удерживает людей у экранов мониторов. Поэтому разработчики стараются оперативно добавлять различные предметы и развлекать нововведениями, из-за чего Rust постоянно висит в топе продаж, несмотря на то, что распространяется по системе Steam Early Access.

Кроме проблем с контентом, у игры наблюдаются проблемы с контингентом. Дело в том, что 95% играющих — скорее всего, ученики средней школы. Все, на что они способны, — ругань в голосовом чате и убийства всех подряд. Часто встречаются люди, которые, наоборот, не хотят ни с кем сражаться, а просто строят бессмысленные крепости-небоскребы. Мир в альфа-версии Rust небольшой, поэтому избежать встречи с неадекватным игроком достаточно тяжело.

Сказать про внешний вид проекта почти нечего. Игра идет стабильно, что для альфа-версии неплохо. Графика простая, стилистика приятная, но невыразительная, быстро приедается.

Analysis

Очередной «симулятор выживания». Rust часто сравнивают с DayZ, но это ни к чему. Они очень разные, причем Rust работает без сбоев и критических ошибок. Контента пока мало, из-за чего игра быстро надоедает, но авторы старательно над этим работают. Сейчас же получить все предметы можно чуть ли не за одну сессию.


Сейчас на главной

Публикации

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.