«Голодные игры: И вспыхнет пламя» — быстрее, выше, сильнее

Отлично поставленные боевые сцены, отменная актерская игра и столкновение с жестокими нравами деспотичного мира далекого будущего делают романтические переживания главной героини важной, но не основной темой повествования.

The Hunger Games: Catching Fire («Голодные игры: И вспыхнет пламя» в отечественном прокате) — сиквел, призванный развить вселенную первой части и оставить зрителя со жгучим желанием увидеть продолжение. Отлично поставленные боевые сцены, отменная актерская игра и столкновение с жестокими нравами деспотичного мира далекого будущего делают романтические переживания главной героини важной, но не основной темой повествования.

Триумф на 74-х «Голодных играх» не принес в жизнь победителей Кейтнисс и Пита спокойствие. Население подневольных дистриктов всё сильнее выражает свое недовольство Капитолию и видит в Кейтнисс едва ли не потенциального спасителя. Президент Сноу в надежде избавиться от набирающей популярность девушки решает, что в юбилейных 75-х играх сразятся победители прошлых состязаний. В кровавой «Лиге чемпионов» для Кейтнисс и Пита отведена особая роль.

История местами банальна. Вопиющие неравноправие проводит к тому, что одни голодают, пока другие наедаются до отвала и щеголяют в нарядах формата «Леди Гага отдыхает». Власти усмиряют несогласных порками и казнями. Но в «И вспыхнет пламя» граждане уже не напоминают безвольный скот, страшащийся одного вида плетки. Для восстания им необходим символ, в который люди верят и за которым готовы идти. 

Кейтнисс становится ключевой фигурой в игре с общественным сознанием. Её пытаются ломать угрозами и вынуждают играть на публику. Тут не каждый выдержит. Героиня не спешит становиться предводителем угнетенных масс, но и безучастно смотреть на творящуюся несправедливость не может.

В фильме, безусловно, есть душевные метания героини между двумя парнями. Однако романтическая часть не затмевает собой остальные темы. Готовность к самопожертвованию и близость смерти заставляет по-другому смотреть на некоторых персонажей и даже понять переживания Кейтнисс.

Все герои выступили превосходно. Погрязшая в гламуре Эффи оказывается добрым человеком, который переживает за судьбу Кейтнисс и Пита. Новый распорядитель «Голодных игр» в исполнении обладателя «Оскара» Филлипа Сеймура Хоффнама умудряется казаться классическим негодяем, и в то же время в его хитром взгляде чувствуется недосказанность. Даже слегка шаблонные воительницы и соратники Кейтнисс облают уникальными чертами характера.

После продолжительной подготовки начинается непосредственно бойня. И здесь авторы не побоялись сделать фильм чуть более взрослым. Камера не скачет в диком танце во время сражений, избегая демонстрации любого проявления насилия. Схватки поставлены эффектно, правда, по-прежнему бескровны. В юбилейных «Голодных играх» участвуют профессиональные взрослые убийцы. Отдельные типы внушают страх одним своим видом.

Далеко не последнюю роль в положительном восприятии фильма играет быстрая смена обстановки и отсутствие заунывных сцен. Авторы удачно лавируют между душевными метаниями Кейтнисс, готовящейся революцией и смертельной битвой.

Diagnosis

Если вы готовы спокойно смотреть на колчан с бесконечными стрелами и не ждете от фильма по мотивам подросткового романа выдающихся откровений, то смело смотрите «Голодные игры: И вспыхнет пламя». Режиссёр «Константина» Фрэнсис Лоуренс снял отличный фильм с жестокими и искренними персонажами, политическими играми и зрелищными боевыми сценами. Такое «развлечение для подростков» оставляет далеко позади иные «взрослые» фильмы. 

Желающим принять участие в битве на выживание стоит заглянуть в мультиплеер игры The Last of Us. А кому интересно побегать по живописным декорациям с луком и стрелами, рекомендуем Tomb Raider и Far Cry 3.


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.