Metro: Last Light — радиоактивная Москва

Игра привлекает своими сильными сторонами: атмосферностью и вариативностью прохождения. Если с первым и в предыдущей части всё было в порядке, то второе нуждается в пояснении.

Вы читали «Метро 2033»? Почитайте, занимательная книга. Специалисты в ужасе от технических и социальных несуразиц. Идеи и мотивация героев страдают от несколько детской категоричности, но тем не менее будни обитателей московского метро в постапокалиптическом мире способны увлечь. Рекомендуем мы данное произведение не столько по причине его ценности для мировой литературы, а для пущего погружения в мрачный мир туннелей под радиоактивной столицей.

Грядущая игра Metro: Last Light, как и предыдущая часть Metro 2033, по-прежнему напоминает S.T.A.L.K.E.R., но со здоровой долей мистики и хоррора. Странствие Артёма, нашего героя, по жутким руинам цивилизации под аккомпанемент потрескивания счетчика имени товарища Гейгера, призрачные видения событий прошлого добавляют и в без того напряженную игру философский подтекст. Глядишь, и начнёшь задумываться о бренности всего сущего, разряжая содержимое магазина в перекошенную пасть очередного плода нечестивого союза радиации и матушки-природы.

Игра привлекает своими сильными сторонами: атмосферностью и вариативностью прохождения. Если с первым и в предыдущей части всё было в порядке, то второе нуждается в пояснении.

Metro 2033 страдала разными недугами, среди которых наиболее раздражало дикое поведение врагов и рваный темп самой игры. Наши оппоненты то упорно не замечали ползающего у их пыльных сапог Артёма, то внезапно обретали шестое чувство и видели его сквозь две стены. Это сводило на нет все попытки получать удовольствие от стэлса с его незаметными перемещениями и тихими убийствами. К тому же авторы не до конца разобрались, что они в итоге хотели получить от игры, из-за чего долгие переходы по туннелям чередовались с неловким истреблением живности, когда Артёма запирали в комнатенке и не выпускали, пока последняя капля ядовитой крови не вытекала из бездыханной тушки очередного мутанта.

Нельзя сказать, что игра сильно изменилась. Та самая вариативность прохождения никуда не исчезла. По уровням заботливо расставлены взрывоопасные предметы, источники освещения и забытые кем-то тяжёлые пулеметы. Враги честно реагируют на звон простреленного котелка со снедью, научились минимально координировать свои действия и красиво умирать.  Так что  теперь прохождение доставит удовольствие не только любителям под звон падающих гильз отправлять к праотцам легионы вражин, но также работникам плаща и глушителя. Мелкие бытовые радости в виде необходимости следить за количеством смеси в фильтре, вовремя подкачивать батарейку в фонарике или просто оттирать чьи-то зелёные внутренности с забрала шлема порадуют любителей погружения в пресловутую атмосферу. 

После событий второй части природа несколько сжалилась над горсткой выживших и теперь мы иногда видим Солнце из-за тяжелых туч и бегаем на поверхности под весёлым радиоактивным дождиком. Впрочем, сжалилась она не только над Homo (местами) Sapiens, но и над хищными порождениями апокалипсиса, сиречь мутантами, отчего те умножились в количестве и качестве, стали рассекать по развалинам целыми стаями и пикировать на неосторожных сталкеров. 

Наш Артём по-прежнему хранит настороженное молчание и предпочитает, что бы за него говорил калибр, желательно покрупнее. Сюжет, который в этот раз основывается не на книге, а является плодом коллективной фантазии авторов, вертится вокруг хранилища, могучего артефакта и войны кланов. Артёму предстоит нелёгкая задача (впрочем, других тут нет) — предотвратить назревающий глобальный конфликт и обезвредить устройство судного дня, из-за которого грызутся выжившие. Для парня, которого после событий Metro 2033 мучает совесть на пару с мыслями «А что, если бы я всё сделал по-другому?», это отличный шанс вернуться к нормальной жизни. Другими словами, к перестрелкам, мутантам и чертовщине из туннелей. И не забывайте про кислородные маски. 

Напоминаем, компания THQ, издатель Metro: Last Light, в этом году обанкротилась и была вынуждена распродать свои активы. Права на Metro выкупили немцы из Koch Media, однако это отразилось только на дате выхода игры — теперь она ожидается 17 мая 2013 года для PC, Xbox 360 и PS3.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.