«Гонка» — настоящая жажда скорости

Это жестокий фильм, где автогонки показаны со всех сторон — от гламурного фасада до жутких последствий аварий. А ещё это цельная картина, избавленная от лишних моментов. Настоящий подарок для поклонников «Формулы-1».

Фильм Rush («Гонка», согласно русской локализации) относится к редким представителям спортивных драм, где все составляющие сделаны безукоризненно. Недостатки новой картины режиссёра Рона Ховарда («Выкуп», «Игры разума», «Код да Винчи») вытекают из особенностей жанра. Всё-таки даже за два часа всё в подробностях не расскажешь. 

Сюжет, основанный на реальных событиях, переносит нас в 70-е годы. Этот период в истории гонок класса «Формула-1» называют «золотым веком». Запомнились эти времена противостоянием великих пилотов — англичанина Джеймса Ханта (роль досталась Крису «Тору» Хемсворту) и австрийца Ники Лауда (его играет малоизвестный актёр Даниэль Брюль). Их борьба и стала источником вдохновения для авторов «Гонки».

В фильме есть черты, свойственные биографическим и спортивным драмам. Личная жизнь героев передана схематично и укладывается в несколько непродолжительных сцен. Изнуряющие сезоны превратились в нарезку эффектных кадров. Однако создатели грамотно расставляют акценты.

В основе «Гонки» находится столкновение разных философий и взглядов на жизнь. Оба героя приходят в автоспорт вопреки воле родителей, и на этом их сходство заканчивается. 

Харт — талант от природы, плейбой и балагур. Ему всё даётся легко, у него есть верные друзья, а девушки бросаются в его объятия без прелюдий. Он живёт в своё удовольствие и купается в лучах славы.

Лауда лишён обаяния и не любит вечеринки. Зато он трудолюбив, дисциплинирован и разбирается в инженерном деле. Его путь в элиту гонщиков тернист и далёк от праведности.

Конфликт ярких противоположностей выливается в потрясающую историю. Это борьба не только за чемпионский титул, но также схватка характеров и умов. Герои рискуют всем ради победы. Они готовы изменить своим идеалам ради более важных, по их мнению, ценностей.

Здесь нет лишних персонажей. Каждый более-менее значимый участник представления играет особую роль в судьбе пилотов. Поэтому фильм смотрится на одном дыхании. 

Но авторы не гнушаются показывать обратную сторону «королевских гонок», попутно отрабатывая возрастной рейтинг «от 16 лет». Жуткие аварии, страшные раны и нечеловеческие мучения — некоторые сцены своей натуралистичностью пробирают до мурашек. 

За счёт этого гонки воспринимаются не только как красивое зрелище. Борьба за позицию на бешеной скорости, столкновения и аварии заставляют искренне переживать за героев (при условии, что вы не знакомы с историческими фактами и не знаете, кто победит). В динамичных сценах Рон Ховард давит ревом моторов, демонстрирует внутренности болидов и замедляет время, шокируя сильнее, чем все «Форсажи» вместе взятые. 

Скрупулёзный подход к воссозданию исторической эпохи является ещё одним достоинством картины. Окружение, мода, стиль и автомобили — всё сделано с маниакальным вниманием к деталям. Видно, что создатели с умом расходовали 38 млн. долларов бюджета.

Diagnosis

Рон Говард снял один из лучших фильмов про гонки. Речь не только об отличной постановке динамичных сцен и великолепной атмосфере 70-х. Это захватывающая история двух заклятых соперников, которые приходят к пониманию того, что их жизнь будет не такой яркой друг без друга. Это жестокий фильм, где автогонки показаны со всех сторон — от гламурного фасада до жутких последствий аварий. А ещё это цельная картина, избавленная от лишних моментов. Настоящий подарок для поклонников «Формулы-1».

Что касается похожих игр, то тут все просто: F1 от Codemasters, Gran Turismo от Sony и Forza Motorsport от Microsoft.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.