«Игромир 2014»: репортаж с выставки

Со 2 по 5 октября выставочный центр «Крокус Экспо» принимал девятую по счету выставку видеоигр «Игромир». Мы посетили мероприятие в самый спокойный первый день, отведенный для прессы и обладателей VIP-билетов.

Со 2 по 5 октября выставочный центр «Крокус Экспо» принимал девятую по счету выставку видеоигр «Игромир». Мы посетили мероприятие в самый спокойный первый день, отведенный для прессы и обладателей VIP-билетов.

Отличный костюм по World of Tanks навевал мысли о том, что и на этом «Игромире» будут доминировать всевозможные миры танков, самолетов и прочих массовых развлечений, притесняя гигантскими стендами «старую гвардию». Но сейчас на взлете новое поколение консолей, и благодаря ему на «Игромире» действительно появилось на что посмотреть.

«Игромир 2014» расположился в четырех залах. Самое пристальное внимание привлек зал №3, где в окружении грандов мирового игростроя был установлен солидный стенд Sony.

В демозоне Playstation 4 была представлена фантастическая Орден: 1886, новая часть Metal Gear Solid. В пику Microsoft, сделавшей ставку на FIFA 2015, Sony предложила PES (Pro Evolution Soccer). Кроме того, желающие могли оценить третью часть Little Big Planet, Blood Borne и другие грядущие новинки.

Днем состоялась пресс-конференция Sony, за которой с помощью онлайн-трансляции могли следить все желающие. Были подведены итоги первого года Playstation 4, рассказано о второй версии ее ОС и представлены новые игры.

Ключевым нововведением обновленной ОС станет возможность делиться с друзьями игрой для мультиплеера. Именно делиться, без покупки дополнительной копии с их стороны. Важным для российских пользователей стало появление поддержки русского языка в голосовом управлении.

В линейке Playstation было представлено новое устройство — PlayStation TV. Оно позволяет подключать консоль к дисплею через общую Wi-Fi-сеть. Официальная стоимость новинки составляет 5999 рублей.

Наконец, сотрудники Sony уступили место представителям игровых студий. Парад начался с DriveClub. Новый рейсинг пообещал зрителям фундаментальную социальную составляющую и красивые пейзажи. Из небытия восстал хоррор Until Dawn, рассказывающий историю со множеством возможных концовок — о восьми друзьях, отрезанных от мира на горной вершине. Засветился зомби-боевик Dying Light, вторая часть Magicka и новый «Бэтмэн: Рыцарь Аркхэма». Напоследок были упомянуты Little Big Planet 3, Bloodborne и Орден: 1886.

По соседству не утихал ажиотаж вокруг экспозиции WB Games. И если около компьютеров со «Средиземьем» было относительно спокойно, то к соседнему стенду с демо Mortal Kombat X протолкнуться было непросто. Съемка игрового процесса была запрещена. Тем, кто не смог пробиться к геймпадам, оставалось довольствоваться эффектным эксклюзивным трейлером Mortal Kombat X с Куан Чи в главной роли. 

В этом же зале расположился закрытый павильон Ведьмак 3: Дикая Охота. Зрители, отстоявшие длинную очередь на показ, были разочарованы: CD Project RED показали только обновленную, русскую озвучку виденных ранее трейлеров.

Незаслуженно меньшего внимания удостоился стенд Evolve, где любой желающий мог поиграть в альфа-версию «лучшей игры Gamescom 2014». Четверка бойцов с разными специализациями и вооружением преодолевала с помощью реактивных ранцев многоэтажные арены, истребляя мелких хищников в поисках гигантского монстра, ведомого еще одним игроком. На первых порах монстр обычно успевал «убить всех человеков», поскольку механизм взаимодействия команды, конечно, сложно было усвоить за короткое время, которое отводилось на демонстрационный забег.

В соседнем зале более скромно расположилась Microsoft. Никакой презентации в пресс-день компания не организовала, да и демозона выглядела отнюдь не так внушительно — Forza Horizon 2, Kinect Sports Rivals, Halo. Под широким постером Sunrise Overdrive мы уже было воспряли духом, но, увы, внизу нас поджидал Killer Instinct.

Свой зал компания Microsoft делила с Wargaming и производителями компьютерного «железа». Самым привлекательным неожиданно оказался стенд Defender. Рядом с ним в промежутках между громогласным советским маршем из Red Alert 3 проводилось реслинг-шоу.

Defender показала новую серию игровых устройств Redragon, которая, похоже, займет более высокий ценовой сегмент по сравнению с основными продуктами компании. Кроме того, Defender продемонстрировала первый официально лицензированный руль для PS4 стоимостью менее 3000 рублей, а также беспроводной геймпад стоимостью менее 1000 рублей.

В центре зала занимала место экспозиция Bloody — нового игрового бренда известного производителя периферии, компании A4Tech. Скоро на нашем сайте появятся обзоры продукции, выпущенной под этим именем.

В закрытой от посторонних глаз комнатке другой производитель периферии, Roccat, представил прототип устройства нового типа — игровую панель Roccat Sova.

Новинка подключается к ПК без проводов. В левую ее часть вмонтирована обычная механическая клавиатура с подсветкой и подставкой для запястий. Справа на салазках закреплена поверхность для мыши. Можно использовать любую USB-мышь, поскольку она подключается к разъему в левой части подставки. Снизу к Sova приклеены мягкие подушечки. Идея Roccat интересна, прототип оказался весьма удобен. Он отлично дополнит конфигурацию из мощного ПК, большого дисплея и плюшевого дивана.

Еще один зал делила Nintendo и первая российская выставка Comic Con. Ее появление самым лучшим образом отразилось на всем происходящем. Полуголые девицы, в обилии привлекавшиеся на прошлые «Игромиры», были серьезно потеснены увлеченными косплеерами. Тщательно копируя любимых героев игр, они создавали отличную атмосферу геймерского праздника. Общими усилиями всех участников и организаторов в этом году «Игромир» начал движение от надоевшей формулы «сиськи + танки» к интереснейшей игровой выставке, объединяющей увлеченных людей. И это не может не радовать.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.