Kane & Lynch 2: Dog Days - 40'' как замочная скважина

В конце августа на прилавки магазинов свалится вторая часть приключений двух отморозков – наёмника Кейна и его припадочного приятеля поневоле Линча. И пока все желающие тешатся демо-версией (появившейся на днях в Steam, XBLA и PSN), нам повезло ознакомиться с превью-версией, которая содержит несколько уровней одиночной кампании и мультиплеер. Последнюю составляющую уже подробно расписал Виталий в предыдущей статье, теперь же остановимся собственно на похождениях бандитов.

В конце августа на прилавки магазинов свалится вторая часть приключений двух отморозков – наёмника Кейна и его припадочного приятеля поневоле Линча. И пока все желающие тешатся демо-версией (появившейся на днях в Steam, XBLA и PSN), нам повезло ознакомиться с превью-версией, которая содержит несколько уровней одиночной кампании и мультиплеер. Последнюю составляющую уже подробно расписал Виталий в предыдущей статье, теперь же остановимся собственно на похождениях бандитов.Всего в этой версии представлено четыре первых уровня одиночной кампании. Сюжет сразу берёт резкий старт и каждую минуту подсовывает новые ситуации. Нет, адреналинового драйва тут не наблюдается, но скучать не приходится.

Герои сразу попадают в водоворот событий и постоянно оказываются в центре бандитских разборок. Даже доступная часть истории содержит немало интересных моментов и оставляет много вопросов. Сценаристам удалось показать подноготную криминального мира, где никому нельзя верить и каждый думает исключительно о сохранности собственной шкуры. Отлично. Увы, но процессу погружения на дно социума сильно мешают наши дорогие локализаторы, почему-то решившие, что отморозки должны разговаривать на уровне студентов филфака. Герои редко позволяют себе что-то более оскорбительное, нежели «Твою мать». Брань и соответствующие ей интонации испарились. Группа убегающих бандитов вполне так размеренно и интеллигентно общается друг с другом. Итог не утешителен. Лучшее, что может предложить Dog Days (речь идёт об атмосфере всеобщего недоверия и демонстрации нелицеприятных черт человеческого характера), отправляется на свалку.

Причина, почему мы обращаем внимание на локализацию и атмосферу, проста – это то немногое, что манит отправиться в Шанхай за Кейном и Линчем. Идея сделать игру, «снятую на мобильный телефон», так сильно въелась в мозг разработчиков, что они забыли об игровой механике. Камера лениво поворачивается, угол обзора ограничен донельзя. Зачастую на экране видно лишь могучее тело главного героя и незначительный кусочек улицы. Через час игры 40'' диагональ телевизионного экрана кажется замочной скважиной с размытым изображением. Начинаешь невольно щуриться, чтобы хоть как-то рассмотреть происходящее.На этом неприятности не заканчиваются. Нормальной стрельбы «с планки» тут не предусмотрено. Герои постоянно мажут, а противники демонстрируют чудеса стрелкового искусства. Реализация снайперской винтовки заставляет нервно хихикать. Враги тупы, передвигаются хаотично. Если вы столкнулись с недругом нос к носу, то не факт что протагонист выйдет победителем. Дело в том, что авторы сделали специальные кнопки для подсветки оставшегося на поле брани оружия и указателя направления, но при этом забыли про удар прикладом или рукой.

Analysis

Ругать Kane & Lynch 2 хочется долго, ляпов хоть отбавляй, играть неприятно. Но все-таки пройти до конца хочется. Сюжет цепляет, криминальный мир воссоздан замечательно, да и неряшливый дизайн локаций удался на славу. Конечно, русскую версию лучше обходить стороной. А заодно придется приучить себя терпеть эффекты постоянной тряски и «замочной скважины».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.