Kane & Lynch 2: Dog Days - 40'' как замочная скважина

В конце августа на прилавки магазинов свалится вторая часть приключений двух отморозков – наёмника Кейна и его припадочного приятеля поневоле Линча. И пока все желающие тешатся демо-версией (появившейся на днях в Steam, XBLA и PSN), нам повезло ознакомиться с превью-версией, которая содержит несколько уровней одиночной кампании и мультиплеер. Последнюю составляющую уже подробно расписал Виталий в предыдущей статье, теперь же остановимся собственно на похождениях бандитов.

В конце августа на прилавки магазинов свалится вторая часть приключений двух отморозков – наёмника Кейна и его припадочного приятеля поневоле Линча. И пока все желающие тешатся демо-версией (появившейся на днях в Steam, XBLA и PSN), нам повезло ознакомиться с превью-версией, которая содержит несколько уровней одиночной кампании и мультиплеер. Последнюю составляющую уже подробно расписал Виталий в предыдущей статье, теперь же остановимся собственно на похождениях бандитов.Всего в этой версии представлено четыре первых уровня одиночной кампании. Сюжет сразу берёт резкий старт и каждую минуту подсовывает новые ситуации. Нет, адреналинового драйва тут не наблюдается, но скучать не приходится.

Герои сразу попадают в водоворот событий и постоянно оказываются в центре бандитских разборок. Даже доступная часть истории содержит немало интересных моментов и оставляет много вопросов. Сценаристам удалось показать подноготную криминального мира, где никому нельзя верить и каждый думает исключительно о сохранности собственной шкуры. Отлично. Увы, но процессу погружения на дно социума сильно мешают наши дорогие локализаторы, почему-то решившие, что отморозки должны разговаривать на уровне студентов филфака. Герои редко позволяют себе что-то более оскорбительное, нежели «Твою мать». Брань и соответствующие ей интонации испарились. Группа убегающих бандитов вполне так размеренно и интеллигентно общается друг с другом. Итог не утешителен. Лучшее, что может предложить Dog Days (речь идёт об атмосфере всеобщего недоверия и демонстрации нелицеприятных черт человеческого характера), отправляется на свалку.

Причина, почему мы обращаем внимание на локализацию и атмосферу, проста – это то немногое, что манит отправиться в Шанхай за Кейном и Линчем. Идея сделать игру, «снятую на мобильный телефон», так сильно въелась в мозг разработчиков, что они забыли об игровой механике. Камера лениво поворачивается, угол обзора ограничен донельзя. Зачастую на экране видно лишь могучее тело главного героя и незначительный кусочек улицы. Через час игры 40'' диагональ телевизионного экрана кажется замочной скважиной с размытым изображением. Начинаешь невольно щуриться, чтобы хоть как-то рассмотреть происходящее.На этом неприятности не заканчиваются. Нормальной стрельбы «с планки» тут не предусмотрено. Герои постоянно мажут, а противники демонстрируют чудеса стрелкового искусства. Реализация снайперской винтовки заставляет нервно хихикать. Враги тупы, передвигаются хаотично. Если вы столкнулись с недругом нос к носу, то не факт что протагонист выйдет победителем. Дело в том, что авторы сделали специальные кнопки для подсветки оставшегося на поле брани оружия и указателя направления, но при этом забыли про удар прикладом или рукой.

Analysis

Ругать Kane & Lynch 2 хочется долго, ляпов хоть отбавляй, играть неприятно. Но все-таки пройти до конца хочется. Сюжет цепляет, криминальный мир воссоздан замечательно, да и неряшливый дизайн локаций удался на славу. Конечно, русскую версию лучше обходить стороной. А заодно придется приучить себя терпеть эффекты постоянной тряски и «замочной скважины».


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».