Remember Me — увидеть Новопариж

Что будет с человеком, если у него отнять хорошие воспоминания и заменить их негативными? Во что превратится общество, если память станет предметом торга и оружием в руках сильных мира сего?

Что будет с человеком, если у него отнять хорошие воспоминания и заменить их негативными? Во что превратится общество, если память станет предметом торга и оружием в руках сильных мира сего? На эти интересные вопросы попытались ответить создатели игры Remember Me. 

К нам в редакцию попала превью-версия Remember Me для PS3, и мы получили возможность близко познакомиться с порядками, царящими в Новопариже образца 2084 года.

Девушка Нилин приходит в себя после процедуры стирания памяти и не в состоянии вспомнить ничего, кроме своего имени. Докторам этого кажется мало, и они отправляют несчастную на полную промывку мозгов. Но появляется неожиданный союзник и помогает ей сбежать.

Видеопревью

Ситуация снаружи оказывается не лучше, чем в застенках лаборатории. Миром правит мегакорпорация, подсадившая людей на наркотик, основанный на воспоминаниях. Разумеется, многим гражданам не по душе такие порядки, и они изо всех сил пытаются избавить общество от обнаглевших толстосумов. До пленения и стирания памяти Нилин была одним из лучших борцов сопротивления. Их еще называют «эрророристами». 

Сюжет развивается по традиционному сценарию. Немного комичные злодеи наслаждаются своей властью, а повстанцы готовы пойти на всё ради свободы.

Город Новопариж производит гнетущее впечатление. В трущобах обитают страшные монстры, оставшиеся без памяти и обречённые на вечные страдания. В расположенном по соседству богатом районе благоухает высший свет со свойственной ему роскошью, дорогими магазинами и роботами-слугами. 

Нилин меньше всего напоминает безликую игрушку в руках своих покровителей. Ей свойственны сомнения в правильности тех или иных поступков. Учитывая, что истории про потерю памяти обычно раскрываются в финале, эта девушка ещё скажет своё веское слово.

Раздираемый социальной несправедливостью Новопариж полон опасностей. За Нилин охотятся стражи правопорядка. Обезумевшие обитатели трущоб тоже не слишком рады видеть её милое личико. С виду поединки напоминают Batman: Arkham City. Только в Remember Me хрупкая девушка выбивает из врагов белые брызги, а также обходится без перехватов и переломов конечностей. Зато она может в буквальном смысле выносить мозг противникам, перегружая их память. 

Но авторы сумели предложить нечто большее, чем простое копирование чужих идей. В распоряжении Нилин есть четыре типа атак. Одни наносят больше всего повреждений, другие восстанавливают здоровье героини, третьи уменьшают время перезарядки суперспособностей, четвёртые усиливают базовые приёмы. Фишка в том, что атаки можно самому складывать в разнообразные последовательности.

В превью-версии у Нилин есть четыре настраиваемые комбо-связки. Количество доступных ударов изначально ограничено и неспешно увеличивается по мере накопления опыта.

У Нилин хватает забот, не связанных с избиением противников. Она проходит через минное поле, избегает зорких патрульных ботов или просто прогуливается по улицам мегаполиса. Немало времени занимает и незамысловатая акробатика. 

Есть в игре и боссы. Но не все они радуют по-хорошему сложными условиями. Встречаются неоправданно затянутые битвы с многократным повторением одних и тех же действий, а оператор в ответственные мгновения приносит удобство в жертву эффектным ракурсам.

Особняком стоят моменты, в которых Нилин вторгается в воспоминания других персонажей. Тут она становится этаким режиссёром виртуальной реальности, перематывает время взад-вперёд и взаимодействует с определенными объектами. Если всё сделать правильно, то, к примеру, суровая дама-наёмник начинает думать, что её мужа убили представители корпорации, и из врага сопротивления превращается в верного союзника.

Remember Me не отличается технологичной графикой, но авторы вложили много сил в оформление локаций. В небо устремляются сияющие небоскребы. Исторические достопримечательности филигранно вписаны в футуристический антураж. Несмотря на то, что игра предстает собой типовой коридор с аренами, мир вокруг кажется огромным и живым. Такой Париж сложно забыть.

Analysis

Необычная игра, которая однозначно запомнится удивительными путешествиями по воспоминаниям людей и потрясающими декорациям Новопарижа. Несмотря на возможность самому создавать комбинации ударов, сражения тут служат скорее обязательным дополнением к общей картине, нежели являются основой игры. Однако ценность подобных проектов целиком зависит от качества сюжетной линии. Насколько она окажется увлекательной, мы узнаем только 7-го июня — в день выхода Remember Me.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?