[СТРИМ] Неделя стелса — как Dishonored возродила жанр! НАЧАЛО в 19:00

Эту неделю мы посвящаем стелс-играм, ну а начинаем с лучшего, на наш взгляд, представителя жанра — Dishonored.

Жанр стелс-боевиков считается весьма популярным, хотя его представителей можно по пальцам пересчитать. У всех на слуху Hitman и Metal Gear, Thief и Splinter Cell, а ещё… Dishonored. Конечно, знатоки сейчас вспомнят Tenchu, Velvet Assassin, Deus Ex, возможно, Alien Isolation. Много кто пытался пробовать себя в этом непростом жанре, но лишь единицы смогли закрепиться на вершине. Да и те не сказать, что уверенно себя чувствуют. На данный момент лишь сериал Hitman получил отмашку от издателя на полноценное продолжение. 

Во многом это связано с тем, что стелс-жанр весьма однообразен. Надо много ходить вприсядку, прятаться в тени и ждать удобного момента, чтобы оглушить охранника, оттащить его тело и повторить процедуру со следующим. У каждого сериала была своя специфика, но сравнительно невысокий темп не способствовал их большой популярности. Они или были тягуче-медленными, или превращались в боевики с возможностью бесшумного прохождения.

Небольшая революция произошла в 2012 году, когда студия Arkane выпустила безусловный хит Dishonored. Эта игра удивляла не только хитро спланированными уровнями и потрясающим художественным стилем. В ней главный герой был ассасином, наделённым паранормальными способностями, что позволяло ему не тратить время… да ни на что. Он мгновенно телепортировался в нужно место, лихо резал глотки и в красивом замедлении уклонялся от пуль. Вариантов прохождения было множество, и многие фанаты до сих пор занимаются перепрохождением миссий, пробуя новые способы, вплоть до того, чтобы цели самостоятельно поубивались. 

В общем, эту неделю мы посвящаем стелс-играм, ну а начинаем с лучшего, на наш взгляд, представителя жанра — Dishonored. Если вы считаете иначе, ждём ваших возражений в комментариях! 

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.