[СТРИМ] Преображение No Man's Sky! — исследуем обновление 1.5. НАЧАЛО в 19:30

Наконец-то появился кооперативный мультиплеер. А помимо этого создатели обновили графический движок, сделали вид от третьего лица, переработали систему анимации, добавили много новых типов миссий...

Два года назад студия Шона Мюррея попала в эпицентр жуткого скандала. Она разогревала публикую обещаниями сделать игру мечты, в которой будет чуть ли не всё, о чем только можно было мечтать. Однако когда люди наконец-то добрались до No Man’s Sky, то увидели, что в ней и близко нет того, чем дразнили разработчики в рекламных роликах и интервью. 

Невероятно однообразная игра без цели и смысла продавалась по полной стоимости, раздражала однообразными заданиями и нудным менеджментом ресурсов. 

После того, как на студию Hello Games обрушился вал критики, разработчики ушли в подполье. Казалось, что они уже не осмелятся поднять голову, под таким-то прессингом со стороны сообщества. Тем не менее работы над игрой продолжались. 

Разработчики понемногу добавляли разные элементы. Мало кто отслеживал изменения, поскольку игроки быстро разбежались, но вскоре в No Man’s Sky появился транспорт, возможность строить здания, обрабатывать добытые ресурсы. 

Сегодняшнее обновление за номером 1.5 вообще особенное, поскольку с ним разработчики наконец-то исполнили главную мечту игроков — добавили кооперативный мультиплеер. Кроме того, они обновили графический движок, сделали вид от третьего лица, переработали систему анимации, добавили много новых типов миссий, включая мультиплеерные. Изменили и систему строительства баз, переделали сражения в космосе, изменили подход к созданию вещей… И это только самые явные изменения!

Список новшеств огромен, и уже с первых шагов заметно, насколько изменилась игра. Выживать стало сложнее. Мой случайный напарник в первой игровой сессии жаловался на то, какая неудачная нам попалась стартовая планета, постоянно умирал из-за кислотных дождей, падений в пропасть, в пасти хищных растений. В итоге мне удалось вырваться из этого ада, он же остался там страдать… У каждого свой кораблик, и если не выполнил вводную цепочку миссий, то завести двигатель не получится. 

С этого мы и продолжаем наше приключение. Подключайтесь к трансляции и не стесняйтесь делиться мнением, насколько преобразилась No Man's Sky и заслуживает ли она внимания сегодня. 

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.

Проблема завышенных ожиданий. Обзор мобильной версии боевика Zenless Zone Zero

Обзоры 18 июля 12:00 0

ZZZ (Zenless Zone Zero) встретили холодно. На фоне прошлых игр HoYoverse оценки новинки ниже, чем у предшественниц. В сети уже пошли разговоры о первом провале китайцев, но действительно ли с игрой все плохо? Возможно, дело в завышенных ожиданиях? Ведь на самом деле ZZZ — это лучшая игра в жанре, где HoYoverse давно представлена, но о котором, почему-то, многие забывают.

RimWorld в страдающем средневековье! Обзор Norland [ранний доступ]

Обзоры 17 июля 12:00 0

Norland можно описать как «RimWorld в средневековье». Это игра, где нужно развить королевство, обеспечить чернь, разобраться с соседями и всеми невзгодами на пути молодого государства. Самый успешный правитель будет управлять всеми, а его подданные останутся счастливы и благодарны. Но достичь этого так непросто, что иногда придётся прожигать собственный стул от ненависти — советуем запастись парочкой перед началом игры!

Инди-игры июня. Нуарный боевик, скандинавская сага, городок с улицей в три дома, муравьиные сражения, ультра-реализм и хардкор

Итоги 16 июля 15:11 0

Лето — традиционное время отдыха. Но только инди-разработчики не отдыхают, а продолжают создавать хорошие игры различных жанров. Свой проект найдут любители нуарных боевиков и ультра-реалистичных шутеров, фанаты уютных приключений, скандинавской мифологии и викингов. Кроме того, если вы еще не знали, то в июне вышла очередной завирусившийся инди-хит с кооперативным прохождением, который проверит на прочность ваши отношения с друзьями. Вишенкой на торте станет образовательная стратегия в реальном времени с самой необычной играбельной расой в жанре — муравьями!