[СТРИМ] Все без ума от Джеки — играем в The Darkness II. НАЧАЛО в 19:30

Одна из лучших игр по комиксам и один из самых кровожадных боевиков.

Студия Digital Extremes сейчас прекрасно себя чувствует, поскольку в 2013 году ей удалось запустить долгоиграющий проект под названием Warframe («Ниндзя играют бесплатно!»). На данный момент эта игра является одним из лучших кооперативных боевиков, и с каждыми новым обновлением он становится ещё лучше. Если не видели, обязательно попробуйте. 

Digital Extremes долго шла к успеху. Она помогала Epic Games разрабатывать серии Unreal и Unreal Tournament, оступалась с Pariah и удивляла Dark Sector. Большую часть времени она была на подхвате у других компаний — портировала игры на другие платформы (Bioshock и Homefront) или создавала мультиплеер (Bioshock 2). 

Однако один проект студии стоит особняком ото всех. Имя ему — The Darkness II, и создавался он по серии одноимённых комиксов про гангстера Джеки Эстакадо, одержимого Тьмой. Эта потусторонняя сущность обладает огромным количеством преимуществ, но при этом понемногу пожирает душу своего носителя. Помимо этого, она кромсает врагов на части, моментально заживляет раны, призывает приспешников и жадно чавкает вырванными из тел врагов сердцами. 

Игра в исполнении Digital Extremes точно следовала стилистике комиксов и обладала множеством интересных идей, но ей не повезло с предысторией. Первую часть делала студия Starbreeze, и она с сюжетной точки зрения была гораздо сильнее, из-за чего поклонники приняли продолжение прохладно. Тем не менее The Darkness II остаётся одной из лучших игр по комиксам и уж точно одним из самых кровожадных боевиков. 

Перед тем, как смотреть трансляцию, не забудьте написать, какая часть The Darkness вам ближе — первая или вторая. 

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?