The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena - серпом по горлу
Безжалостный антигерой, сворачивающий шеи и наворачивающий сухой паек с одинаково безразличным выражением на физиономии. Прекрасно видит в темноте, чем беспардонно пользуется. В совершенстве владеет холодным оружием и огнестрельным. Уважает силу, поэтому откровенно любуется сценами кровожадного насилия. Например, когда инопланетный монстр начинает деловито хрумкать косточки еще живого солдата.
Конечно же, Ричард Б. Риддик! Парадоксальная личность. Несмотря на то, что фильмы и мультфильмы с его участием пользовались популярностью только в узком кругу любителей научной фантастики, сумел прославиться и стать для актера Вина Дизеля этаким Терминатором для Арнольда Шварценеггера. Безжалостный антигерой, сворачивающий шеи и наворачивающий сухой паек с одинаково безразличным выражением на физиономии. Прекрасно видит в темноте, чем беспардонно пользуется. В совершенстве владеет холодным оружием и огнестрельным. Уважает силу, поэтому откровенно любуется сценами кровожадного насилия. Например, когда инопланетный монстр начинает деловито хрумкать косточки еще живого солдата. «Прекрасно», - скажет Риддик и поползет дальше в поисках уже своей жертвы.Кто черной тенью входит в дом,
Кто с детства каждому знаком,
Кто не учёный, не поэт,
А покорил весь белый свет,
Кого повсюду узнают,
Скажите, как его зовут?
Однако нам, поклонникам игр, Риддик гораздо ближе, чем любителям кинематографа. Все благодаря единству студий Starbreeze и Tigon, породивших в итоге один из лучших приключенческих боевиков, когда либо созданных человечеством: The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay. Там было все – и крутая графика, и интересный сюжет с кучей персонажей и роликов, и уникальная игровая механика, комбинирующая элементы файтинга от первого лица, динамичного шутера, аккуратных пряток в темноте и неглупого приключения с диалогами и выполнением заданий. Но главное – звериная харизма антигероя Риддика. Настоящий хищник.
Сначала игра вышла на Xbox, затем – улучшенная и дополненная – на PC. В этом поколении (к счастью) для полноценного сиквела сил у разработчиков не нашлось. Поэтому нас ждет потрясающий подарок – The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena:
- переиздание оригинала на улучшенной графике;
- несколько дополнительных часов прохождения на пиратском космическом корабле с вкраплениями новых игровых элементов;
- мультиплеер с набором классических режимов.
Итак, мы скачали демо-версию, где можно минут десять побегать по таинственному кораблю Dark Athena, немного сразиться с врагами, опробовать парочку игровых элементов, которые пришлись удивительно к месту. Разнообразили бои, при этом не разрушая динамику.
Мы по-прежнему смотрим на мир глазами героя, покидая его тело только во время сюжетных роликов и альпинистских упражнений. Поэтому все драки и красочные добивания нам демонструют «с первого ряда» буквально носом тыкая в мясницкую работу Риддика. Он по-прежнему ловко орудует ножами, ставит блоки и вспарывает глотки. Его новое оружие – лезвия, совмещенные с крюками – позволяют устраивать такие представления, от которых бы замутило доктора Лектора. С жертвами наш герой не церемонится. Завалит, небрежно подцепит крюком и потащит в темный уголок от чужих глаз подальше. Надо ведь, чтобы следующая овечка ничего не заподозрила.
Перестрелки остались такими же динамичными и веселыми. Врагов валит масса, их расстреливаем из всего, для чего найдутся патроны в инвентаре. Прячемся за укрытия, прижимаемся к ним. Руки при этом, как и в The Darkness, сами меняют свое положение, позволяя стрелять по противникам, даже прижавшись носом к ящику. Однако на «Темной Афине» кроме людей есть и радиоуправляемые киборги. Глупые, но с привинченной к руке пушкой. Но и Риддик не промах – использует их тело в качестве щита, медленно отступает назад и при этом разряжает остаток патронов в приближающуюся толпу под энергичную музыку.
Кроме этого, есть возможность использовать самих роботов. Нам довелось добраться до пульта управления, захватить контроль над одним из представителей киберорганического братства, пострелять его родственников и мужественно пожертвовать телом, чтобы застопорить лопасти огромного вентилятора.
А вот за что стоит пожурить, так это за графику. Движок используется все тот же. Единственное, чем он может похвастаться – приличной работой с освещением «в стиле DOOM3». Объектов на уровнях мало, текстуры не отличаются четкостью, дизайн квадратно монотонный, прямых линий много, поэтому даже с антиалиазингом (4x в версии для Xbox 360) отдельные моменты превращаются в знакомое по Mirror's Edge буйство «лесенок». Впрочем, тут преобладание холодного металла и строгих форм призваны подчеркивать безжалостный характер мира Риддика. Отторжения не вызывает. Смотрится стильно.