"I had no choice." Head of Wolfire Games explained why he sued Valve
Head of Wolfire Games, David Rosen, assured in the official blog that the lawsuit with Valve is due to the fact that he "had no choice."
О деле мы писали в конце апреля. Иск был подан в суд Вашингтона по инициативе трех потерпевших. Помимо Wolfire Games, есть ещё два частных лица: Уильям Герберт и Дэниел Эскобар.
«Я чувствовал, что у меня нет выбора, кроме как верить, что игроки и разработчики находятся в невыгодном положении из-за практики Valve. Я сильно рискую, но это не в моих интересах. Если мы получим компенсацию, её получат все участники коллективного иска».
Wolfire Games - создатели Receiver и Overgrowth. Глава студии обвиняет Valve в завышении, по его мнению, 30%-ной комиссии. Тариф считается стандартом в мире виртуальных развлечений, в том числе и на консолях. В последние годы тенденция изменилась из-за конкуренции со стороны Epic Games, которая взимает 12%.
Розен говорит, что после появления EGS, он хотел выпустить в нём Overgrowth. Но, когда сообщил о планах Valve, компания пригрозила удалить игру из Steam, если цена будет отличаться.
«Когда разработчики продают свои продукты в разных магазинах, большую часть доходов по-прежнему генерирует Steam, так как является доминирующей платформой. Я считаю, что это заставляет создателей опасаться, что, если они выйдут из Steam, то потеряют большую часть продаж».
Розен заключает:
«Судебный процесс требует от Valve прекратить влияние на цены в других магазинах и позволить игрокам и разработчикам принимать решения самостоятельно».