God of War Ragnarok Game Director Talks About Changes in the Game
Some adventure and action video games contain deep storytelling and food for thought, as well as reflect the life experiences of their authors. God of War 2018 was a personal game for game director Cory Barlog, so the change of leadership will bring differences, not necessarily in the gameplay, but in the style and narrative.
Ветерана Эрик Уильямс и геймдиректор God of War Ragnarok в интервью Game Informer рассказал, как он поставил отношения отца и сына во главу угла, размышляя над их значением и возможностями, в том числе в свете личного опыта.
«Я подумал: "Хорошо, в последней игре был один молодой человек и много взрослых. Поэтому так много вопросов и ответов. И я подумал, как бы нам это изменить. Таким образом, мы лучше видим Атрея, который растет и становится юношей. Мы хотели найти способы сделать персонажей ближе к его возрасту, чтобы мы могли увидеть эти новые перспективы”».
Очевидно, что в повествовании изменения будут больше касаться Атрея. Уильямс постарается рассмотреть возможные семейные отношения, опираясь на свой опыт и опыт команды, вспомнив детство и родительство.