The world of Cyberpunk 2077 features "law enforcement officers," but there are no spectacular police chases in the open world. The game's quest director tried to explain why this happened
Во время прямой трансляции Cyberpunk 2077 зритель спросил, почему нет погонь (полицейских) в то время как у каждой игры в открытом мире есть подобная механика. Квест-директор игры Павел Саско (Pawel Sasko) попытался объяснить, как так получилось.
Оказалось, причина кроется не в нежелании разработчиков.
Сначала он отметил, что не во всех играх с открытым миром есть полицейские погони, Павел не думает, что они будут в Elden Ring и Sonic. Затем привел в качестве примера GTA и Watch Dogs как игры, в которых, по его мнению, есть такая система.
Павел все же объяснил, что отсутствие полицейских погонь в Cyberpunk 2077 связано с техническими ограничениями и нехваткой времени, это и помешало реализовать данную механику игры.
Странную первоначальную реакцию (или неудачную шутку) квест-директора Cyberpunk 2077 в ответ на вопрос о полицейских погонях уже оценили на Reddit.