Sifu developers started working on accessibility options and difficulty levels
Sifu launched without accessibility options. Some players began to complain about the "excessive difficulty". The developers reacted.
Высокая сложность Sifu стала поводом для шуток над игровыми журналистами, ведь тех «сломал» кунг-фу боевик, а также препятствием для некоторых геймеров, которым не удаётся добраться до конца игры.
Разработчики начали работать над опциями доступности: для облегчения ориентирования по звуку уберут шум шагов от столкновений с препятствием.
Упоминается возможность появление паузы в ходе диалогов, чтобы легче было следить за сюжетом. Также в планах добавление уровней сложности, их список не уточняется.
Ранее разработчики Sifu хотели «бросить вызов игрокам». Судя по заявлению, релиз без уровней сложности осознанное решение.