There is an opinion that technologies like DLSS and FSR can corrupt developers, allegedly instead of optimization, they will simply offer the option of enabling an upscaler. In the case of Remnant 2, the skeptics were right
По мере приближения к полноценному релизу Remnant 2 (некоторые уже играют) всплывают интересные подробности о технических особенностях игры. Оказывается, Gunfire Games разрабатывала игру с учётом таких технологий апскейла как NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS.
Создатели Remnant 2 открыто заявляют: «…если вы оставите настройки апскейлинга [масштабирования] такими, какие они есть, вы получите максимально плавный игровой процесс».
Современная видеокарта GeForce RTX 4090 может впечатлить мощностью, но (судя по отзывам) даже она оказалась неспособна справиться с Remnant 2. Придётся тоже включать DLSS, как и владельцам менее мощных систем.
Похоже, что на GTX 1060 в Remnant 2 без апскейлера можно получить нестабильные 10-20+ FPS.
Тесты RTX 3060 Ti в Remnant 2. Без DLSS можно получить чуть меньше ~30FPS.