In the new developer diary, the developers focused on animation and other graphical aspects of the game, such as weapon reloading or enemy capture.
Создатели подчеркнули, что не воссоздают реальные места из Нью-Йорка, а это художественная интерпретация мест американского мегаполиса. Авторы уделяют внимание деталям на картах, прежде всего различным рекламным объявлениям, плакатам, фотографиям и картинам на улицах города или в интерьерах зданий.
На 2-й минуте записи можно взглянуть на анимацию NPC. А на 4-й минуте команда Overkill и Starbreeze демонстрирует, как игровое окружение реагирует на поведение игрока. Это «микроразрушение окружения», при котором, например, мелкие предметы опрокидываются, когда в них стреляешь, листы офисной бумаги взлетают в воздух, а со стен и потолка падает штукатурка.