Новости 0
18 Aug 2023 07:21

The Eurogamer editorial team tested Red Dead Redemption in the new version for PlayStation 4, PlayStation 4 Pro and, thanks to backward compatibility, for PlayStation 5.

Оливер Маккензи подтверждает, что у игры появилось «ключевое улучшение» по сравнению с аналогом для Xbox – разработчики обеспечили «более стабильное изображение». Издание для Xbox Series X предлагает «нестабильное разрешение с заметно зазубренными краями», а в версии для консоли PlayStation этой проблемы нет.

«Сначала я предположил, что на PS5 мы имеем дело только с простым TAA, но в меню опций указано, что здесь используется FSR2 - популярное решение AMD для повышения частоты дискретизации и сглаживания краев. Странно, что все кадры как на PS4 Pro, так и на PS5 показываются в полном 4K, то есть FSR2 обеспечивает сглаживание без повышения производительности, поскольку игра и так работает в родном разрешении. Есть вероятность, что используется динамическое разрешение, но я не видел никаких доказательств этого в своих тестах. Это, конечно, необычно, но, похоже, так и есть».

В Red Dead Redemption на PlayStation можно включить FXAA (метод постобработки anti-aliasing), но в этом случае изображение будет выглядеть гораздо хуже. Нативной версии для PS5 разработчики не выпустили, но игра получила улучшенные тени, что стало следствием более высокого разрешения в сочетании с оригинальной фильтрацией теней.

Red Dead Redemption не получила улучшенного интерфейса и здесь используются элементы для разрешения 720p.

«Текст и иконки выглядят очень мутными и совершенно не масштабируются на 4K. Исключение составляют значки кнопок, которые в разрешении 4K кажутся преувеличенными».

В игре для PlayStation 4 также можно рассчитывать на незначительные улучшения, связанные с FSR2, но стоит отметить, что игра работает с частотой 30 кадров в секунду на всех устройствах. Падений частоты кадров не обнаружено.

Red Dead Redemption
Xbox 360

Red Dead Redemption

Приключенческий боевик
18 May 2010 г.
To game page
Dmitry Krivov
18 Aug 2023 07:21
Источники: Eurogamer