Initially, Death Stranding was criticized for deviating from the norm, and many players found the gameplay with deliveries monotonous without the usual battles.
Игру окрестили «симулятором ходьбы», но спустя несколько лет многие оценили уникальную концепцию благодаря повествованию и персонажам. В первый год к Death Stranding приобщилось более 6 миллионов игроков. Но добавление к различным сервисам подписки и скидки позволили охватить ещё большую аудиторию. Кроме того, игру раздавали в Epic Games Store.
Объявляя о новой вехе, Kojima Productions подтвердила сотрудничество со студией A24 и работе над киноадаптацией бренда. Кроме того, студия сообщила, что к игре на ПК, PS4 и PS5 приобщилось 16 миллионов игроков.
Франшиза Death Stranding остаётся главным направлением Kojima Productions даже спустя четыре года после релиза.