AMD introduced FSR 3 several months ago, but until now, only developers directly collaborating with the component manufacturer had access to the technology. In 2023, only three games were released using the new generation of technology: Forspoken, Immortals of Aveum, and Avatar: Frontiers of Pandora.
Остальные релизы 2023 года, включая Starfield, если и включали поддержку FSR, то только для второй версии. В ней отсутствует упомянутый генератор кадров, позволяющий с помощью искусственного интеллекта «искусственно» создавать дополнительные кадры изображения на основе двух предыдущих, что заметно повышает плавность игры.
Выпуск исходного кода означает, что в ближайшем будущем, скорее всего, появится больше игр с FSR 3 или добавление поддержки этой технологии в будущих обновлениях. Кроме того, моддинг-сообщество сможет использовать исходный код для улучшения старых игр с помощью возможностей, предлагаемых последней версией, тем самым повышая их производительность.
Напомним, что в отличие от DLSS от Nvidia, FSR 3 может использоваться на любой видеокарте, поддерживающей библиотеки DirectX 12 и шейдеры версии 6.2. Но до сих пор она подвергалась критике за меньший прирост производительности в играх по сравнению с DLSS, используемой в аналогичном сценарии, а также за появление нежелательных артефактов изображения (ghosting) и заметное ухудшение резкости отрисованной графики.