
Developers should not think about what gamers want to see in games, according to agenda promotion specialists
The CEO of Sweet Baby gave a speech at a Womenize event
Исполнительный директор компании Sweet Baby Ким Белэр приняла участие в одном из мероприятий Womenize, в рамках которого она заявила, что игровым разработчикам следует реже думать о том, чего именно хотят видеть пользователи в своих играх, ведь это создает препятствия на пути творчества.
«Они [геймеры] стоят на пути прогресса. Нам надо перестать думать, что целевая аудитория должна определять наш контент, и начать считать, что игрокам нужны новые истории».
Мероприятие датировано 2019 годом, однако многие люди узнали про него только сейчас.
Компания Sweet Baby помогает западным игровым студиям следовать повестке, добавляя в игры персонажей правильных взглядов, сексуальных предпочтений и цветов кожи, а также делая так, чтобы сюжеты игр так или иначе затрагивали события, происходящие в реальном мире.
(источник обложки новости: Womenize)
Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google






![[Video] RIP RTX 5090 / GTA 6 Leak / Blizzard Broke WC3 / Cyberpunk 2077 Movie / Phantom Blade Zero Preview](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)




