In an interview, the developers admitted that the problems are related to the CPU load of Dragon's Dogma 2. This is a bottleneck that becomes a serious problem when there are many characters on the screen at the same time. High CPU load at such moments leads to frame drops.
«В Dragon's Dogma 2 значительная часть загрузки процессора отводится персонажам для динамического расчета влияния их физического присутствия в окружающей среде. В некоторых ситуациях, когда одновременно появляется много персонажей, загрузка процессора может быть очень высокой и влияет на частоту кадров. Мы понимаем, что в таких ситуациях настройки, снижающие нагрузку на видеокарту, могут иметь незначительное влияние. Однако мы работаем над улучшением производительности в будущем».
Возможность появления большого количества персонажей на экране - не такая уж и редкость, ведь в Dragon's Dogma 2 их более 1000. Проблема должна ограничиваться версиями игры для ПК, поскольку известно, что на консолях частота кадров заблокирована на 30 кадрах в секунду. Но в настройках можно улучшить производительность, принеся некоторые жертвы на графическом уровне.