
Splinter Cell Remake Draws Inspiration from Stealth in Metal Gear Solid
In an interview, Splinter Cell's game director, François Coulon, said that Metal Gear Solid showed the team how to create stealth mechanics. The game had consistent rules that played a role in making the game so great.
«Это полный и последовательный набор правил, который задает направление для любой стелс-игры».
Он объяснил, что любой отсутствующий элемент может сделать игру скучной или нелепой. Но в Metal Gear Solid всё выполнено идеально, что позволило создать сбалансированный продукт, который так хорошо работает.
Splinter Cell напрямую заимствовала эти элементы несколько десятилетий назад. Спустя годы и Metal Gear Solid, и Splinter Cell обзаводятся ремейками. Поскольку Splinter Cell уже черпала вдохновение из Metal Gear Solid, фанаты могут ожидать, что это вдохновение попадёт и к ним.
Кроме того, в игре будут использованы отражения с трассировкой лучей, что станет инновацией для жанра.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers
Комментарии