The latest game from Massive Entertainment has not become a hit in the eyes of publications and gamers, as evidenced by the average scores on MetaCritic, initial sales data, and the falling price of Ubisoft shares on the stock exchange.
Творческий директор Massive Entertainment Джулиан Джерайти в интервью рассказал об отношении к приёму игры, над которой его команда работала четыре года.
«Я немного разочарован показателями Metacritic; очевидно, что признание прессы и критиков очень важно для нас, но геймеры действительно воспринимают то, что мы сделали. У нас была очень амбициозная цель, мы буквально стремились к звездам, и я думаю, что мы преуспели во многих аспектах. В Outlaws царит волшебная, уникальная атмосфера, независимо от того, есть ли в ней "Звездные войны" или нет. Вот почему мы гордимся, счастливы и удовлетворены».
Выход игры не значит, что работа завершена и разработчики могут переходить к следующему проекту. Star Wars Outlaws получит два сюжетных дополнения, а также будут исправляться ошибки.
«Я надеюсь, что это будет игра, в которую миллионы людей будут играть ещё много лет, и мы никогда не перестанем её улучшать».
«Мы многое улучшаем. Мы не хотим опускать руки. И это улучшения не только базовой версии игры, но и тех вещей, которые мы представим в этом и следующем годах с помощью эпизодов».
Джерайти также прокомментировал конкурентов, сказав, что при создании Star Wars Outlaws его вдохновляли Elden Ring, Red Dead Redemption 2 и GTA V.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Gamesradar