
New Creative Director of Star Wars Outlaws Promised Big Changes
In November, Ubisoft replaced Julian Gerighty, the creative director of Outlaws, with Drew Rechner.
Новый творческий руководитель Star Wars Outlaws Дрю Рехнер заявил, что Ubisoft c момента релиза игры «собирала и систематизировала пользовательские отзывы» и выявила ключевые области, которые могут проработать разработчики, чтобы улучшить игровой опыт и приблизить Outlaws к желаемому пользователями уровню качества.
«Первая ключевая область улучшения игры — это бои, где мы видим реальную возможность добавить больше глубины и динамики.
Наша вторая ключевая область — стелс, который включает не только необходимость сделать поведение врагов более понятным, но и предоставление выбора в том, как вы хотите подойти к каждому столкновению с ними.
Наконец, третья ключевая область нашего внимания сосредоточена на управлении персонажем, что означает увеличение надежности укрытий, а также улучшения отзывчивости при лазании и приседании».
***
Автор изображения: Massive Entertainment. Источник изображения: Star Wars Outlaws
Комментарии