Lossless Scaling Introduces a DLSS 4-Like Frame Multi-Generation for Weak Graphics Cards

Lossless Scaling Introduces a DLSS 4-Like Frame Multi-Generation for Weak Graphics Cards

Новости 0
11 Jan 2025 02:55

Lossless Scaling has released update 3.0 with support for frame multi-generation, which works on graphics cards without hardware support for generation.

Программа Lossless Scaling, предназначенная для улучшения графики в играх, получила крупное обновление. Версия 3.0 (бета) включает улучшения, которые делают изображение плавнее, уменьшают артефакты и сокращают задержку.

Как показали тесты портала DSO Gaming, новая версия Lossless Scaling Frame Generation 3.0 действительно повышает производительность в играх, но с рядом оговорок.

Тесты на высокопроизводительном ПК с AMD Ryzen 9 7950X3D и NVIDIA GeForce RTX 4090 подтвердили, что при использовании мультипликатора x4 самые требовательные игры, такие как Cyberpunk 2077 и Hellblade 2, демонстрируют заметное увеличение частоты кадров: в Hellblade 2 с 110 до 239 FPS, а в Cyberpunk 2077 — с 49 до 145 FPS при разрешении 4K, ультра-настройках и включённой трассировке пути.

Однако высокая частота кадров сопровождалась значительными артефактами, задержкой ввода и сбоями в распределении кадров, что ухудшало общие впечатления от игры.

Автор изображения: DSOGaming

Новая версия поддерживает генерацию кадров до x20, что в теории позволяет значительно увеличить FPS, но на практике такие высокие множители делают игры фактически неиграбельными из-за множества технических проблем.

LSFG 3.0 показала лучшие результаты в режиме x2, где артефакты и проблемы с распределением кадров минимальны, а качество изображения остаётся на достойном уровне. Также технология наиболее эффективно работает при разрешении 1080p и базовой частоте кадров от 30 до 60 FPS. 

Это делает её привлекательной для игр без поддержки DLSS или FSR, а также для владельцев видеокарт предыдущих поколений, где возможности аппаратной генерации кадров отсутствуют.

***

Автор обложки: THS Источник обложки: Steam

Viktor Zaycev
11 Jan 2025 02:55
Источники: DSOGaming