Paradox presented Stellaris 4.0. Performance improvements, no notification spam, increased accessibility and other improvements
Stellaris is known not only for its diverse features, but also for its technical problems, which from a certain point on greatly complicate the game.
Paradox Interactive недавно рассказала о масштабном обновлении Stellaris 4.0 Phoenix. Научно-фантастическую глобальную стратегию намерены улучшать по нескольким направлениям.
При работе над версией Stellaris 4.0 разработчики имели следующие приоритеты:
- Улучшения производительности: «Stellaris имеет множество "подвижных частей", и невероятное количество вычислений выполняется каждый месяц. Многие из этих вычислений зависят от других, заставляя их выполняться последовательно, а не параллельно. Это приводит к замедлению игры по мере увеличения количества вычислений на протяжении всей партии и особенно заметно в больших галактиках — больше планет и империй означает больше населения, заполняющего больше рабочих мест, производящего больше ресурсов, с большим поиском пути для флотов и так далее» — разработчики улучшат разные игровые системы, влияющие на производительность игры.
- Руководство для новых игроков и темп игры — уменьшение потока уведомлений и решений на старте игры.
- Улучшение «качества жизни» — доработка процесса колонизации и генетической модификации.
Дату релиза Stellaris 4.0 Phoenix пока не готовы обозначить.
***
Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com