The chaos and depression of Sims in the original The Sims were a satire on consumer society, and the stupidity of Sims was a necessity for gameplay

The chaos and depression of Sims in the original The Sims were a satire on consumer society, and the stupidity of Sims was a necessity for gameplay

Новости 0
07 Feb 2025 13:53

Once upon a time, characters in The Sims were very actively haunted by various troubles, and this was not a bug, but a feature.

В 2025 году Maxis представила переиздание The Sims 1 и The Sims 2. Игроки вспомнили о разных особенностях первых частей, они весьма «хардкорные», а симы ведут себя не очень умно.

Геймдизайнер Уилл Райт недавно рассказал о работе над The Sims. Как оказалось, изначально симы были настолько умными, что ими попросту не надо было даже управлять, что посчитали скучным.

Тогда было принято решение добавить немножко хаоса и много-много глупости в поведение персонажей — хотелось, чтобы игроки чувствовали себя богами, управлявшими «глупыми муравьями». Практика показала, что идея сработала.

Также он поделился своим виденьем The Sims — для него это не некий позитивный симулятор жизни, а сатира на общество потребления:

«Я никогда не считал The Sims "оптимистичной" по своей сути. Я всегда считал The Sims слегка саркастичной ностальгией по прошлому, которого на самом деле никогда не было.

The Sims — это сатирический взгляд на американское потребительство. Вы покупаете все эти вещи, холодильники, телевизоры. И все эти вещи обещают сделать вас счастливым. Однако в какой-то момент они начинают ломаться. Они становятся бомбами замедленного действия».

***

Автор обложки: Electronic Arts, Maxis. Источник изображения: reddit.com

Boris Piletskiy
07 Feb 2025 13:53
Источники: nytimes