Civilization 7 players are annoyed by the absurd AI behavior when creating cities
In Civilization 7, artificial intelligence annoys players with strange behavior when building cities. The AI often places settlements in unfavorable locations, which hinders development and provokes conflicts due to "border friction."
Игроки на Reddit заметили, что в некоторых случаях ИИ строит города на самых неудобных участках, даже если рядом есть свободные территории с ресурсами. В одной игре ИИ решил построить город прямо между тремя городами игрока, несмотря на наличие других свободных земель. Такие решения часто приводят к ограничению развития и вражде между игроками.
Некоторые пользователи предложили вернуть систему лояльности из Civilization 6, которая ограничивала возможность строительства в отдалённых районах, обеспечивая более логичное распределение территорий. Но разработчики Firaxis объяснили, что сначала планируют улучшить поведение ИИ, а затем, возможно, внедрят систему лояльности.
***
Автор обложки: Firaxis. Источник обложки: YouTube