In an interview, The Witcher 4 trailer director Tomek Suwalski spoke about the inspiration that led to the creation of the game's trailer. The main influence came from A24 films, The Witch and The Lighthouse, known for their viscous atmosphere and slow pace.
Сувальский подчеркнул, что авторы сознательно отошли от стандартного подхода маркетинга игр, который ориентирован на динамичные сцены с громкими звуками и взрывами. Вместо этого, CD Projekt RED выбрала более спокойный и напряжённый стиль, который создаёт ощущение растущего беспокойства.
По его словам, аудитория устала от перегрузки контентом и ищет более глубокие и зрелые произведения. Это, по его мнению, можно достичь через внимание к деталям и созданием медленного, но насыщенного ощущения, как в классических хоррорах.
Сюжет The Witcher 4, как и книги Сапковского, исследуют тему моральной двусмысленности, где настоящими монстрами часто оказываются не существа, а люди. Эта идея и будет основой в новом трейлере, где страх и суеверия играют ключевую роль.
Ожидается, что медленный и атмосферный подход окажет влияние и на геймплей игры.
***
Автор обложки: CDPR / A24. Источник обложки: TweakTown