Ubisoft Redesigned Lighting in Assassin’s Creed Shadows After Criticism from Japanese Colleagues
Ubisoft faced criticism from Japanese colleagues due to inaccurate lighting in Assassin’s Creed Shadows. The game's art director had to personally go to the mountains to take photos and adjust the light.
При разработке Assassin’s Creed Shadows разработчики Ubisoft консультировались с японскими специалистами, чтобы добиться достоверности. Но их впечатления от игры были далеки от восторга. Отмечалось, что освещение на горах было неточным.
«Свет в Японии так не падает», — заявили японские коллеги, после чего команда вносила правки.
Арт-директор отправился в горы, сделал фотографии и скорректировал освещение, чтобы добиться более реалистичной картины.
Также Ubisoft старалась учесть культурные особенности. Например, в игре проработаны носки персонажей, так как в Японии принято снимать обувь перед входом в здание.
Продюсер проекта Марк-Алексис Коте отметил, что историческая точность была важной частью разработки, а внутренняя команда историков помогала с деталями.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: The Guardian